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Tag:flash cs,flash 8,鼠绘,as,手绘,工具,文字,loading,入门,初学,mc,影片剪辑,声音,mtv,游戏,引导,遮罩,菜单,补间,广告条,时钟,视频教程

鼠标滑过文字产生光效果

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 19:42:34

  

效果:

/UploadTeach/2006/11/14/2006111411410239.swf

学习鼠标划过文字产生的特效。

01、新建flash文档,背景色:645646,帧频30,大小:150*50 。


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02、【文件】【导入】【导入到舞台】导入一幅位图。(原文件中此位图为透明背景下图中底色为我们设定的背景色)


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03、选中导入的位图,右键转换为元件,命名为“文字”。类型:图形。“Ctrl+B”打散位图,用选择工具选中不需要的部分,删除!


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提示:新建元件:过光效果,类型:影片剪辑 。

此mc中添加三个图层,此时共有四个图层,运用两次遮罩,实现两层光效果。


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由下至上分别为:文字层,遮1层,文字层,遮2层 。

04、在图层1拖入文字元件,并改图层为:文字。选中文字属性,调整颜色亮度为:24%。第35帧处插入帧:


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05、在文字层上面添加图层,改为遮1,在第一帧画一个矩形,分别在17帧,35帧处插入要害帧,并在1--17,17--35帧之间设立外形补间。

06、并把遮1层设为遮罩层,见下面三张图,分别为矩形在1,17,35帧处的外形和位置。


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在遮1层上添加图层,改图层名为:文字,选中文字元件。属性栏,颜色亮度为:56%。

07、同样在第35帧处插入帧。


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 在此文字层上方,添加图层,改为:遮2,在第一帧在文字左端画一个矩形,35帧处插入要害帧,拖动矩形到文字右边,并在1--35帧之间设立外形补间。

08、并把遮2层设为遮罩层。见下面两张图,分别为遮2层中的矩形在1,35帧处的外形和位置。


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09、新建元件:名称:透明按钮,类型,按钮。

10、在时间轴的第4帧(点击)插入要害帧,在编辑区画一个矩形,定一个按钮的感应区,什么颜色效果都可以。


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11、回到场景,完成后的时间轴图:


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12、图层1名称改为:背景,拖入文字元件,放到合适的位置,图层上锁。

13、添加图层,图层2改为:过光效果,第2帧插入要害帧,从库中拖入过光效果元件,与下面图层的文字背景对齐。(第1帧为空白要害帧)

制作到这里大家会发现,过光效果拖入场景时,是看不到什么的,只有蓝色框,怎么好进行对齐操作呢?

技巧:

1)、请大家选中库中的过光效果元件,双击进入元件编辑区,在最上面添加一个图层,改为文字,点击最下面文字图层第一帧,右键复制帧,再点上面文字第一帧,粘帖帧。然后回到场景去进行对齐操作。

2)、场景中其他工作完成之后,再删除刚才多加的文字图层。


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14、回到场景中过光效果图层,分别在第19帧、21、39帧插入要害帧。第40帧插入空白要害帧。给下面的文字层也在40帧入插入帧。

选中第2帧,第39帧处的过光效果元件,属性栏中透明度(Alpha)设为0


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在2--19,21--39帧之间建立动作补间。锁定图层。

15、在上面添加AS图层,第20帧插入空白要害帧在第1,20帧处写入帧动作:


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16、添加按钮图层。拖入库中的透明按钮,调整盖住全部文字层。第2帧处插入要害帧、第40帧入插入帧。


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点击第1帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

on (rollOver) { 
 //Movieclip GotoAndPlay Behavior 
 _root.gotoAndPlay("2"); 
 //End Behavior 
}

点击第2帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

on (rollOut) { 
 //Movieclip GotoAndPlay Behavior 
 _root.gotoAndPlay("21"); 
 //End Behavior 
}

记得要删除光效果元件中多加的图层哦!

17、全部完成~测试影片!                                                                                                    

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