论坛交流
首页办公自动化| 网页制作| 平面设计| 动画制作| 数据库开发| 程序设计| 全部视频教程
应用视频: Windows | Word2007 | Excel2007 | PowerPoint2007 | Dreamweaver 8 | Fireworks 8 | Flash 8 | Photoshop cs | CorelDraw 12
编程视频: C语言视频教程 | HTML | Div+Css布局 | Javascript | Access数据库 | Asp | Sql Server数据库Asp.net  | Flash AS
当前位置 > 文字教程 > C语言程序设计教程
Tag:新手,函数,指针,数据类型,对象,Turbo,入门,运算符,数组,结构,二级,,tc,游戏,试题,问答,编译,视频教程

趣味程序导学C语言

文章类别:C语言程序设计 | 发表日期:2008-9-24 14:19:39

 

趣味程序导学C语言

(请到附件里下载源代码与课件)

 

电脑游戏,一个熟悉而诱人的字眼,经常不经意地浮现在我们的脑海当中。有梦幻神奇的《传奇》,有惊险刺激的《反恐精英》,有纯真童趣的《泡泡堂》,还有武林情仇,笑傲江湖的《剑侠情缘online》。它是e时代常谈的话题,是交互式娱乐的主力军,是一种高层次的综合艺术,更是一个民族的文化、世界观的全新传播方式。作为游戏玩家的我们,是不是想设计一个属于自己的游戏呢?

爱玩是人的天性,而C语言是我们计算机专业都要学习的一门基础学科。一般来说,是比较枯燥的。那么,我们能不能通过编一些小游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程序设计,就不会是一件艰苦、枯燥的事,它变得象电脑游戏一样布满好奇,富有乐趣。这正是我这个讲座的目的。

1、  总是从Helloworld开始

学习编程的第一个程序,一般就是打印一个亲切的词语——“Helloworld!”。让我们来看看这个最简单的C程序:

#incolude <stdio.h> /*把输入输出函数的头文件包含进来*/

int main()

{

printf(“Hello, world!”);/*在屏幕上输出字符串“Helloworld!”*/

return 0;/*退出main函数,并返回0*/

}

下面我们发现几个值得改进的地方,1、程序的运行结果一闪而过。2、每执行这个程序一次都能看见上次运行留下的字符。3、我们还希望屏幕输出一个笑脸来欢迎我们。让我们来改进一下这个程序吧!1、在return语句的前面加一句:getch ();,表示按任意键结束。2、在printf语句前用clrscr函数清屏,要使用这个函数和getch函数,需要在程序开头再包含头文件conio.h3ASCII码也有许多非常好玩的字符,比如ASCII码值为2的就是一个笑脸,我们可以用printf(“%c”, 2)来输出一个笑脸。

现在我们把Hello,world程序改成一个更好看的Hello,world了。下面让我们开始做游戏吧!

2、  心动的开始,一个运动中的笑脸

大家小时侯喜欢看动画片吗?哈哈,我猜你们都喜欢吧!下面就让我们来做一个小动画吧。在屏幕上显示一个运动的小笑脸,而且当它到达屏幕的边缘时会自动弹回来。

先在程序定义一个在屏幕中运动的点的结构:

struct move_point

{

       int x, y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/

       int xv, yv;/*该点在x轴、y轴的速度*/

};

运动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移动一段距离,再画出该物体。让我们看到以下代码:

gotoxy(man.x, man.y);/*把光标移到指定的坐标*/

printf(“ “);/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/

然后我们让物体按其速度运动:

man.x += man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/

man.y += man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/

运动后还要判定物体是否出界,假如出了界,就令物体反弹,即让它下一刻的速度等于现在的速度的相反数。最后打印出这个笑脸:

gotoxy(man.x, man.y);

printf(“%c\b”, 2); /*输出ASCII码值为2的“笑脸”字符*/

怎么样?是不是很有趣呢?不过这个笑脸一直是自己运动,能不能让我们来控制它运动呢?答案是肯定的,让我们继续往下学吧!

3、  交互的实现——让我们来控制笑脸运动

这个程序的主要功能是接受按键,假如接收的是方向键,就让笑脸顺着方向移动,假如接收的是ESC键就退出程序,其他按键则忽略处理。接受按键我们用以下两条语句:

while (bioskey(1) == 0);/*等待按键*/

key = bioskey(0);/*把接收的按键的键盘码赋给变量key*/

然后用switch语句来判定按键以及执行相关操作,如下:

switch (key) /*对变量key的值进行判定*/

{

case UP:    /*假如按的是向上键*/

       … break; /*让物体向上运动,并退出switch*/

case DOWN: /*假如按的是向下键*/

       … break; /*让物体向下运动,并退出switch*/

case LEFT:  /*向左键*/

       … break;;/*向左运动*/

case RIGHT: /*向右键*/

       … break;/*向右运动*/

default:

       break;/*其他按键则忽略处理*/

}

怎么样,是不是有了玩游戏的感觉了?不过这个程序没有什么目的,也没有什么判定胜败的条件。下面我们就利用这个能控制它移动的笑脸来做一个更有趣的游戏吧!

4、  在迷宫中探索

小时侯,我常在一些小人书和杂志上看见一些迷宫的游戏,非常喜欢玩,还常到一些书上找迷宫玩呢。好的,现在我们用C语言来编个迷宫的游戏,重温一下童年的乐趣。

首先,我们定义一个二维数组map,用它来保存迷宫的地图,其中map[x][y] == ‘#’表示在(x,y)坐标上的点是墙壁。DrawMap函数在屏幕上输出迷宫的地图和一些欢迎信息。

main函数里,我们定义了“小人”man的坐标和“目的地”des的坐标。在游戏循环中,我们增加了一些用来判定胜败的语句:

if (man.x == des.x && man.y == des.y) /*假如人的坐标等于目的地的坐标*/

{

       gotoxy(35, 3);

       printf(“Ok! You win!”); /*输出胜利信息*/

….

}

在判定按键时,假如玩家按的是方向键,我们还要先判定前面是不是有“墙壁”,假如有的话,就不能往前移动了。好的,我们在判定按键的switch语句的各个分支加上了判定语句,如下:

if (map[…][…] == ‘#’) break;/*假如前面是墙壁,就不执行下去*/

哇噻!真棒,我们做出了一个完整的游戏了。当然你还可以通过修改二维数组map来修改迷宫的地图,让它更有挑战性。不过,我们要设计一个更好玩的游戏——

5、  聪明的搬运工

大家一定玩过“搬运工”的游戏吧!这是在电脑和电子字典上较流行的益智游戏,让我们动手做一个属于自己的“搬运工”吧!

程序依然用数组map来保存地图,数组元素假如为空格则表示什么也没有,‘b’表示箱子,‘#’表示墙壁,‘*’表示目的地,‘i’表示箱子在目的地。我们以后每推一下箱子,不但要改变屏幕的显示,也要改变map相应元素的值。

游戏的主循环依然是接受按键。当接收一个方向键,需要判定小人前面一格的状态,假如是空地或目的地,则人物可以直接移动;假如是墙壁,则不可移动;假如是箱子或目的地上的箱子,则需要继续判定箱子前面一格的状态:假如前一格是空地或目的地,则人推箱子前进,否则不可移动。好的,我们在switch中增加了这些判定语句。

程序还有一个重要的功能就是判定胜利。数组Des用来记录全部目的地的坐标,我们每执行一步操作后,程序就要通过Des数组判定这些目的地上是否都有箱子了。

真棒啊!我们可以做游戏了。而且是一个老少皆宜,趣味十足的游戏呢!当然,我们可以通过修改map数组来制作不同的游戏地图,我们还可以相互分享好的游戏地图呢。

尾声:

C语言在计算机界中占有一个非常重要的地位,很多操作系统都是C语言开发的,比如大家耳熟能详的UnixWindowsLinux等系统。在C++等高级语言还没出来的时候,很多应用程序也是C语言开发的。C语言在与硬件联系紧密的编程中,也占有重要地位。

其实我觉得学习编程,可以通过一些小游戏、实用的例子来学习。象学习音乐的人,不是要等到把全部乐理学完后才演奏一个完整的曲子。而是刚开始学时就有一些简单的曲子让你演奏,让你马上就有成就感,让你很快就能卖弄出来在别人面前表现自己了。通过编游戏来学习编程,把学习变成游戏,不失为学习计算机的一种好方法。

好了,编游戏就这么简单,希望大家也尝试用C语言或其他的语言来做几个自己喜欢的小游戏。

 

                                                               作者:王德浩

                                                               

                                                       

点这里下载
上一篇:{教程}用Win-TC编译与用TC2.0编译的差异 人气:7867
下一篇:{教程}新手必看<一 人气:16706
视频教程列表
文章教程搜索
 
C语言程序设计推荐教程
C语言程序设计热门教程
看全部视频教程
购买方式/价格
购买视频教程: 咨询客服
tel:15972130058