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Tag:新手,函数,指针,数据类型,对象,Turbo,入门,运算符,数组,结构,二级,,tc,游戏,试题,问答,编译,视频教程

XP环境下的tc鼠标调用

文章类别:C语言程序设计 | 发表日期:2008-9-24 14:36:16

简单说明:
本程序是对唯c高级编程里的一个鼠标程序进行的修改,原先的程序在xp系统下无法显示鼠标
我主要把原来系统实现的MouseOn和MouseOff函数自己用程序实现了,另外自己加了个MouseStatus
函数用以判定鼠标的状态,所以使用此函数的话最好用已经写好的MouseStatus来判定鼠标状态。
程序原理主要也就是自己用程序实现异或。

*/
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#include <conio.h>

/*鼠标信息宏定义*/
#define WAITING 0xff00
#define LEFTPRESS 0xff01
#define LEFTCLICK 0xff10
#define LEFTDRAG 0xff19
#define RIGHTPRESS 0xff02
#define RIGHTCLICK 0xff20
#define RIGHTDRAG 0xff2a
#define MIDDLEPRESS 0xff04
#define MIDDLECLICK 0xff40
#define MIDDLEDRAG 0xff4c
#define MOUSEMOVE 0xff08

int Keystate;
int MouseExist;
int MouseButton;
int MouseX;
int MouseY;


int up[16][16],down[16][16],mouse_draw[16][16],pixel_save[16][16];

void MouseMath()/*计算鼠标的样子*/
{int i,j,jj,k;
 long UpNum[16]={
       0x3fff,0x1fff,0x0fff,0x07ff,
       0x03ff,0x01ff,0x00ff,0x007f,
       0x003f,0x00ff,0x01ff,0x10ff,
       0x30ff,0xf87f,0xf87f,0xfc3f
       };
 long   DownNum[16]={
       0x0000,0x7c00,0x6000,0x7000,
       0x7800,0x7c00,0x7e00,0x7f00,
       0x7f80,0x7e00,0x7c00,0x4600,
       0x0600,0x0300,0x0300,0x0180
      };
   for(i=0;i<16;i++)
   {
   j=jj=15;
    while(UpNum[i]!=0)
    {
    up[i][j]=UpNum[i]%2;
    j--;
    UpNum[i]/=2;
    }
   while(DownNum[i]!=0)
    {
    down[i][jj--]=DownNum[i]%2;
    DownNum[i]/=2;
    }
  for(k=j;k>=0;k--)
   up[i][k]=0;
  for(k=jj;k>=0;k--)
   down[i][k]=0;
  for(k=0;k<16;k++)/*四种组合方式*/
   {
   if(up[i][k]==0&&down[i][k]==0)
    mouse_draw[i][k]=1;
   else if(up[i][k]==0&&down[i][k]==1)
    mouse_draw[i][k]=2;
   else if(up[i][k]==1&&down[i][k]==0)
    mouse_draw[i][k]=3;
   else
    mouse_draw[i][k]=4;
  }
 }
 mouse_draw[1][2]=4;/*非凡点*/
}
/*鼠标光标显示*/
void MouseOn(int x,int y)
  {
 int i,j;
 int color;

  for(i=0;i<16;i++)/*画鼠标*/
  {
   for(j=0;j<16;j++)
    {
    pixel_save[i][j]=getpixel(x+j,y+i);/*保存原来的颜色*/
    if(mouse_draw[i][j]==1)
     putpixel(x+j,y+i,0);
    else if(mouse_draw[i][j]==2)
     putpixel(x+j,y+i,15);
    }
   }
  }
/*隐藏鼠标*/
void MouseOff()
{
int i,j,x,y,color;
 x=MouseX;
 y=MouseY;
 for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/
  for(j=0;j<16;j++)
    {
    if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)
     continue;
    color=getpixel(x+j,y+i);
    putpixel(x+j,y+i,color^color);
    putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);
    }
}
/*鼠标是否加载
  MouseExist:1=加载
      0=未加载
  MouseButton:鼠标按键数目 */
void MouseLoad()
  {
   _AX=0x00;
   geninterrupt(0x33);
   MouseExist=_AX;
   MouseButton=_BX;
  }

/*鼠标状态值初始化*/
void MouseReset()
  {
   _AX=0x00;
   geninterrupt(0x33);
  }

/*设置鼠标左右边界
  lx:左边界
  gx:右边界        */
void MouseSetX(int lx,int rx)
  {
   _CX=lx;
   _DX=rx;
   _AX=0x07;
   geninterrupt(0x33);
  }

/*设置鼠标上下边界
  uy:上边界
  dy:下边界       */
void MouseSetY(int uy,int dy)
  {
   _CX=uy;
   _DX=dy;
   _AX=0x08;
   geninterrupt(0x33);
  }

/*设置鼠标当前位置
  x:横向坐标
  y:纵向坐标        */
void MouseSetXY(int x,int y)
  {
   _CX=x;
   _DX=y;
   _AX=0x04;
   geninterrupt(0x33);
  }

/*设置鼠标速度(缺省值:vx=8,vy=1)
  值越大速度越慢                 */
void MouseSpeed(int vx,int vy)
  {
   _CX=vx;
   _DX=vy;
   _AX=0x0f;
   geninterrupt(0x33);
  }

/*获取鼠标按下键的信息*/
/*是否按下左键
  返回值: 1=按下 0=释放*/
int LeftPress()
  {
   _AX=0x03;
   geninterrupt(0x33);
   return(_BX&1);
  }

/*是否按下中键
  返回值同上   */
int MiddlePress()
  {
   _AX=0x03;
   geninterrupt(0x33);
   return(_BX&4);
  }

/*是否按下右键
  返回值同上    */
int RightPress()
  {
   _AX=0x03;
   geninterrupt(0x33);
   return(_BX&2);
  }

/*获取鼠标当前位置*/
void MouseGetXY()
  {
   _AX=0x03;
   geninterrupt(0x33);
   MouseX=_CX;
   MouseY=_DX;
  }

int MouseStatus()/*鼠标按键情况*/
{
 int x,y;
 int status;
 int press=0;

 int i,j,color;
 status=0;/*默认鼠标没又移动*/

 x=MouseX;
 y=MouseY;

 while(x==MouseX&&y==MouseY&&status==0&&press==0)
 {
 if(LeftPress()&&RightPress())
  press=1;
 else if(LeftPress())
  press=2;
 else if(RightPress())
  press=3;
 MouseGetXY();
 if(MouseX!=x||MouseY!=y)
  status=1;
 }
 if(status)/*移动情况才重新显示鼠标*/
 {
 for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/
  for(j=0;j<16;j++)
    {
    if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)
     continue;
    color=getpixel(x+j,y+i);
    putpixel(x+j,y+i,color^color);
    putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);
    }
 MouseOn(MouseX,MouseY);/*新位置显示*/
 }
 if(press!=0)/*有按键得情况*/
  return press;
 return 0;/*只移动得情况*/
}


void main()
{int gd=DETECT,gm;
 initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");
MouseMath();/*计算鼠标外形,一开始必须使用,后面就不用了*/
MouseSetY(0,479);
MouseSetX(0,639);
MouseSetXY(100,100);

outtextxy(400,400,"Author: milo_zy");
outtextxy(370,420,"welcome to www.8623.com");
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(100,200,"XP Mouse Demo");

MouseOn(MouseX,MouseY);/*第一次显示鼠标*/
 while(!kbhit())
 {
  switch(MouseStatus())
  {/*双键按下画黄点*/
   case 1:MouseOff();
          putpixel(MouseX,MouseY,YELLOW);
          MouseGetXY();
          MouseOn(MouseX,MouseY);break;
   /*左键按下画红点*/
   case 2:
          MouseOff();
          putpixel(MouseX,MouseY,RED);
          MouseGetXY();
          MouseOn(MouseX,MouseY);break;
   /*右键按下画绿点*/
   case 3:
          MouseOff();
          putpixel(MouseX,MouseY,GREEN);
          MouseGetXY();
          MouseOn(MouseX,MouseY);break;
   default:break;
  }
 }
 closegraph();
}

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