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Photoshop平面设计中的透视原理

文章类别:Photoshop | 发表日期:2010-4-16 9:30:08

 透视法是我们观察事物的方法,也是我们记录用眼睛所观察到的事物的方法。

  一点透视:

  

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  二点透视:

  

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  两点透视中,消失点的位置决定了物体的形状:

  

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  两点透视的另一种情形:

  

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  三点透视:

  在两点透视的基础上,在上方或者下方再加一个消失点:

  

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  在正确的了解透视法则之后,才能轻松的画出满意的立体图形。下图是运用两点透视,

  通过事先绘制好的电视机的正立面和侧立面图,画立体电视机。

  

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  光影透视:

  

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  这就是我们根据光影透视得到的阴影

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