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Flash as教程:FlashDevelop进行AS3开发(4)

文章类别:Flash AS | 发表日期:12-12-07

Flash as教程:FlashDevelop进行AS3开发(4)

在舞台上声明元件
正如前面建议的,如果你在FLA的ActionScript设置取消选择“自动声明舞台实例”的话,无论哪一帧显示此元件,我们都必须明确地在父容器类中声明这个元件(如果它有一个自定义类的话)。
例如,在主时间轴上放置一个MySymbol实例,命名它为“mySymbol”。我们必须在文档类中声明它:

package
{
  import flash.display.MovieClip;
 
  public class SampleProjectMain extends MovieClip
  {
    public var mySymbol:MovieClip; // 动态类型
    //public var mySymbol:MySymbol; // 强类型
 
    public function SampleProjectMain()
    {
      trace("I'm the document");
      if (mySymbol) mySymbol.x += 100;
    }
  }
}

提示:关于元件可见性
元件必须声明为public,这是在时间轴上强制元件实例。期间任何其它声明(internal,protected,private)都将失败。

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