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C语言程序设计视频教程:变量的定义命名数据类型及赋值

课程知识点:

 

什么是变量 :

  其值可改变的量称为变量,也把变量看成用来装数据的容器

变量的作用 :

  增加程序的灵活度,可以说任何一个程序基本上都用到了变量度

如何定义变量:

   数据类型 变量名;
     int a;
   数据类型 变量名1,变量名2,…变量名N;
     float a,b,c; char c1,c2;

变量命名规则:

  只能以字母、数字、下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
  在C语言中,变量名是区分大小写的。
  int a=3 int A=4 变量命名的良好习惯──见名知意:
    例如:年龄 intAge/intNl

变量数据类型:

  int 代表整型类型 范围:-32768~32768
  float 代表实型 范围:-3.14×10-38~ 3.14×1038 有效数字:6~7
  char 代表字符型 该类型变量只能容纳一个字符

变量的赋值:

  int a=3
  int a=3.4 错误
  float a=3.4
  char a=’c‘
  或:int a =3,b=4;
  注意:定义什么类型的变量就赋什么类型的数据

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