7、 设定完毕,编辑区的网格显示如下图所示:
8、将刚才复制的选取图片粘贴到编辑区的左上角位置(快捷键为"Ctrl+V"),并吸附到左上角的网格,如下图所示: 9、 使用Alt+拖动(鼠标拖动或方向键拖动)方法复制图片。(当然,还可以用"Ctrl+V"的方式复制图片)将复制的图片放到第一幅图片右侧的网格。11、 执行菜单命令View(视图)/Show Grid(显示网格线),这样在网格显示的状态下就会关闭网格显示。
12、 执行菜单命令Edit(编辑)/Select All(全选)(快捷键"Ctrl+A"),选中编辑区的四幅图片,执行菜单命令Modify(修改)/Convert to Bitmap(转化为位图),四个图片会自动的合并成为一个位图图片。
[注重:]转化位图的操作是必须的,因为本节要学习的重点工具是Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具),而该工具只能作用于位图对象上。
13、 选取工具箱中的Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具),打开Option(选项)面板进行设定:将橡皮图章工具的边缘设置为最柔和的边缘,如下图所示:
[注重:] 下面的一步是整个过程的重点所在,需要技巧和耐心来完成,而且可能需要反复尝试才能成功。为了避免误操作而导致前面所有的工作全部报废,建议你现在最好先保存一下目前的图片。
[要害操作介绍:]关于橡皮图章的源点和操作点是橡皮图章在使用过程中的核心点所在,你可以提前打开任意一幅图片,用橡皮图章进行一番操作,理解一下源点和操作点的关系,以便于后面的操作能够顺利进行,请先看下面的热身运动:
第一步,打开位图图像,选取工具箱的橡皮图章工具。
第二步、在笑脸处,单击橡皮图章,这样就定义了“源点”。
第三步、定义了源点后,移动图章工具到下方,再次点击图章工具,这样就定义了操作点。
第四步、上一步我们已经看到编辑区发生的变化了,好,继续后面的操作,按照水平方向移动图章工具,看看出现了什么?
第五步、不知道各位对于图章工具的使用是不是已经有了初步的理解了?现在按住Alt键,我们就可以重新定义源点和操作点了。
第六步、再次移动图章工具定义操作点,然后水平拖动图章。
当然,你也可以垂直拖动图章工具进行操作,看看效果~~
结束:上面我们通过一个小例子简单的了解了图章工具的使用,大家需要多多动手,多做试验,才能更好把握这个工具的使用方法。
好了,请看下面教程的继续。
15、 处理完垂直接缝后,按此方法对水平接缝进行模糊处理,根据需要配合Alt键改变橡皮图章的方向。
当完成垂直方向和水平方向的接缝出的模糊处理之后,应该得到无缝图案了,请看下面所示两幅图片:
垂直接缝处理<--|-->水平接缝处理
16、 执行菜单命令View(视图)/Grid(网格)/Edit Grid(编辑网格),将网格线大小设为原来的一半,同时选中Show Grid(显示网格)和Snap to Grid(吸附到网格)选项,因为刚刚设定的为100x100像素大小,现在就要设为50x50像素大小。
17、 选取工具箱中的Marquee Tool(选框工具),打开Option(选项)面板, Style(选框形式)采用Fixed Size(固定选框大小);宽和高均设为100像素大小。
18、 参考背景网格线,使用选框工具选取整个编辑区的中心部分,如下图所示:
(注重)其实我们可以发现,该选框分别占据了原来的四个图片的1/4。
19、快捷键Ctrl+C,复制选中的部分。
20、 新建一个文件,Fw会自动的将新文档的大小设为复制图形的大小,也就是说100X100像素大小,快捷键Ctrl+V,粘贴上一步复制的图形,这样我们现在就得到了最终的图案文件,如下图所示:
21、 保存该图片到X:\Program Files\Macromedia\Fireworks 4\Configuration\Patterns文件夹中。
(注:"X"为安装Fw的盘符)
22、 重新启动Fw,绘制一个大于图案大小的矩形框,然后从Fill(填充)选项中的填充方式里选择Pattern填充,在下拉列表中找到刚刚保存的图案文件,填充后便可马上看到效果。
[补充说明:]当然,你还可以将它作为网页的背景来使用的~~
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