我们以中间的蓝色球体为例,其它星体的制作方法与此类似,具体制作步骤如下:
1. 新建CorelDraw文件,将背景颜色设为100%黑色,在调色板上右键单击白色,使以后绘制的图形默认轮廓色为白色。
2. 用椭圆工具,配以ctrl键在绘图区绘制一个圆。选中这个圆,敲击一下小键盘的“+”号以复制它。
3. 在工具栏中单击填充工具,在弹出的工具条上选择“纹理填充” ,弹出“纹理填充"对话框。
4. 选中填充过的圆,右键单击调色板的空白色,将圆的轮廓设置为无色填充。选择“位图/转换为位图”弹出“转换成位图”对话框。为了使效果更加优越,我将分辨率提高到300dpi(事实上,用于屏幕输出的图片分辨率一般是72dpi就可以了),位图模式为24位RGB颜色(假如用于打印可以选择32位CYMK颜色),具体如图:
5. 确定位图被选中,选择“位图/三维效果/球面”,在弹出的对话框中输入百分比参数为“25”,“优化”项选择“速度”单选扭,如图:
7. 选取未被填充的圆:现在我想像着你和我一样无法直接选取它,那么可以通过“窗口/卷帘窗口/对象治理器”打开“对象治理器”窗口,如图
8. 选择工具栏的“交互式透明工具” ,为蓝色的圆指定为“射线”类型的透明效果,调节各项参数,使它的效果看起来如下图:
到这里一个蓝色的星体基本制作完成了,接下来为它添加一条蓝色光带,以下是制作步骤。
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