作为下一代的网页语言,HTML5拥有很多让人期待已久的新特性。HTML5的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动设备上使用HTML5技术。随着HTML5跨平台支持的不断增强和智能手机的迅速普,HTML5技术有着非常好的发展前景,甚至有人预言HTML5将引燃移动平台游戏开发技术的新革命。
越来越多的开发者热衷于使用html5+JavaScript开发移动Web App。不过,HTML5 Web APP的出现能否在未来取代移动应用,就目前来说,还是个未知数。一方面,用户在使用习惯上,不喜欢在浏览器上输入复杂的网址;另一方面,Html5 Web App 存放在服务器端,在每次使用时需要进行数据传递,会造成流量浪费。有些开发者不想接触复杂的JAVA代码,那么,有什么办法,既可以使用HTMl5开发应用,又可以将其简单封装成APK文件呢?
一、Android SDK中的WebView
1.在要Activity中实例化WebView组件:WebView webView = new WebView(this);
2.调用WebView的loadUrl()方法,设置WevView要显示的网页:
互联网用:webView.loadUrl("http://www.***.com");
本地文件用:webView.loadUrl(file:///android_asset/XX.html); 本地文件存放在:assets 文件中
3.调用Activity的setContentView()方法来显示网页视图
4.用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown()方法,如果不做任何处理,点击系统回退剪键,整个浏览器会调用finish()而结束自身,而不是回退到上一页面
5.需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限,否则会出现Web page not available错误。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
缺点:如果是载入的是普通网页,没有什么问题,但如果是html5,封装后,在android2.3以上才能正常访问,android2.2及以下,SDK中的WebView还没完全支持HTML5
下面是具体例子:
MainActivity.java
package com.android.webview.activity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.webkit.WebView;
public class MainActivity extends Activity {
private WebView webview;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//实例化WebView对象
webview = new WebView(this);
//设置WebView属性,能够执行Javascript脚本
webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
//加载需要显示的网页
webview.loadUrl("http://www.***.cn/");
//设置Web视图
setContentView(webview);
}
@Override
//设置回退
//覆盖Activity类的onKeyDown(int keyCoder,KeyEvent event)方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && webview.canGoBack()) {
webview.goBack(); //goBack()表示返回WebView的上一页面
return true;
}
return false;
}
在AndroidManifest.xml文件中添加权限
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android
package="com.android.webview.activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<application android:icon=“@drawable/icon” android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>
二、使用PhoneGap
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,
详细方法请见:http://phonegap.com/start#android
优点:在Eclipse中加入SDK,编程自由,完美适应不同设备屏幕大小,适合高手使用。
缺点:没有使用布局,直接加载网页,不能添加广告。
三、使用Rexsee在线生成(http://www.rexsee.com)
Rexsee是开源的Android开发平台,支持开发者以标准化Web开发模式,使用HTML5、CSS3、Javascript快速实现移动应用。会HTML就会Android。你要做的只是将做好的HTML5 应用上传到Rexsee服务器,很快,会编译成标准的APK安装文件。
优点:一键生成,适学普通人使用
缺点:直接封装,无法添加广告。
四、appMobi Html5 XDK 在线生成(使用了PhoneGap插件http://www.appmobi.com/)
一个Google chrome插件,安装后,建立新工程,然后将已开发的HTML5应用放至指定文件夹中,即可直接封装成APK文件,使用了PhoneGap SDK,还提供实时预览,这是其它方法无法做到的事情。
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