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复制出的炊烟效果

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 19:20:12

  

点击开新窗口欣赏该FLASH动画![全屏欣赏]
http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' type='application/x-shockwave-flash' width=380 height=360>http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2004-4/2004416163211638.swf
先在库中新建一个mc1元件,在mc1中用椭圆工具画一个没有边框的白色至白色的透明渐变的圆,即中间为实体,边缘为半透明,透明度设为80;然后做柔化填充边缘,距离为30,步骤为30,向外扩散填充。如图:
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然后新建一个mc2,把刚才的mc1拖入mc2的场景中,做个向上移动的透明渐变。也可以用引导层~:) 在第一帧处写:

setProperty(this, _x, random(10)-5);//每回到第一帧时x坐标有一定的偏离。
setProperty(this, _yscale, random(50)+30);//y轴比例为30~80之间。

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然后新建一个mc3,将mc2拖入mc3的场景中来,给它实例命名为yan,然后在第一帧上写(只有一帧

): i = 1;
file://设定变量
onEnterFrame = function () {
// 逐帧调用
if (i<=20) {
duplicateMovieClip("yan", "yan"+i, i);//复制烟
i++;
} else {
i = 0;
}
};

最后回到主场景,(图层一)背景图像自己搞定~:) 然后在新建一个图层,将它拉到图层一的下方。把刚才的mc3(有复制命令的那个)拖入场景中合适的地方,效果完成~:) 表达的似乎有点罗嗦,大家包含一下吧~:)
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