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气体升腾,水花飞溅.火的原理

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:07:25

  气体升腾的循环动画,注重画的时候要把定位孔对齐.按照中间线的加法,来试加一下他们的中间画.
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http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-4/20054694416610.swf

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水花的原画,要求按照中间线的加法,来试着加一下中间画,水滴下落,溅起水花,水面扩散

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火的循环动画原理.(原画和动画全)用于参考,属于稍微大一些的火.可以画十来张原画,也可以稍微减少一些,这个没有非凡的固定的要求画多少帧,在画火的时候要注重其动画规律:1扩张,2收缩,3摇摆,4上升5下收,6,脱离,7消失.下面这个练习,可以练习一下加中间画,1,5,9,为原画.试加一下,2,3,4,6,7,8.

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