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VC++5创建不规则形状窗口

文章类别:C语言程序设计 | 发表日期:2010-12-27 8:56:10

VC++5创建不规则形状窗口

  标准的Windows窗口是矩形的,但在有些时候我们需要非矩形的窗口,比如圆形的、甚至是不规则的。借助CWnd类的SetWindowRgn函数可以创建不规则形状窗口。
CWnd::SetWindowRgn的函数原型如下:

int SetWindowRgn( HRGN hRgn, // 窗口区域句柄
BOOL bRedraw ); // 是否重画窗口

CRgn类封装了关于区域的数据和操作。通过(HRGN)强制操作可以从CRgn类中取得
其HRGN值。

CRgn提供了CreateRectRgn、CreateEllipticRgn和CreatePolygonRgn成员函数,
分别用以创建矩形、(椭)圆形和多边形区域。

创建非矩形窗口的方法如下:

首先,在窗口类中定义区域类成员数据(如CRgn m_rgnWnd);
其次,在窗口的OnCreate函数或对话框的OnInitDialog函数中调用CRgn类的
CreateRectRgn、CreateEllipticRgn或CreatePolygonRgn函数创建所需的区域,
并调用SetWindowRgn函数。

下例将生成一个椭圆窗口。
1. 在Developer Studio中选取File菜单中的New命令,在出现的New对话框中选择
创建MFC AppWizard(exe)框架应用程序,并输入项目名为EllipseWnd。设定应
用程序类型为基于对话框(Dialog based),其它选项按缺省值创建项目源文件。

2. 使用资源编辑器从主对话框(ID为IDD_ELLIPSEWND_DIALOG)删除其中的所有控
制,并从其属性对话框(Dialog Properties)中设定其风格为Popup、无标题条和
边框。

3. 在EllipseWndDlg.h源文件中给主对话框类CEllipseWndDlg增加一个CRgn类保护
型数据成员m_rgnWnd,它将定义窗口的区域。

4. 在EllipseWndDlg.cpp源文件中修改主对话框类CEllipseWndDlg的OnInitDialog()
函数,增加m_rgnWnd的创建,并将其定义为窗口区域。粗体语句为新增部分。

BOOL CEllipseWndDlg::OnInitDialog() 
{ 
CDialog::OnInitDialog(); 
// Add "About..." menu item to system menu. 
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. 
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); 
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); 
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); 
if (pSysMenu != NULL) 
{ 
CString strAboutMenu; 
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); 
if (!strAboutMenu.IsEmpty()) 
{ 
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, 
strAboutMenu); 
} 
} 
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically 
// when the application's main window is not a dialog 
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon 
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon 
// 设置窗口标题为“椭圆窗口”,虽然对话框没有标题条, 
// 但在任务条的按钮中仍需要标题 
SetWindowText(_T("椭圆窗口")); 
// 取得屏幕宽、高 
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); 
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 
// 设置椭圆X、Y方向的半径 
int nEllipseWidth = cxScreen/8; 
int nEllipseHeight = cyScreen/8; 
// 将窗口大小设为宽nEllipseWidth,高nEllipseHeight 
// 并移至左上角 
MoveWindow(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight); 
// 创建椭圆区域m_rgnWnd 
m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight); 
// 将m_rgnWnd设置为窗口区域 
SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd, TRUE); 
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control 
} 

如何在多文档界面下去掉开始的子窗口

在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程序文件分析命令行的语句

CcommandLineInfo cmdInfo;

ParseCommandLine(cmdInfo);

后加入:

cmdInfo.m-nShellCommand=CcommandLineInfo::FileNothing;

去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用户菜单。为了保证菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其与用户菜单保持一致。

修改窗口标题栏

在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文件名。若要在标题栏显示一个长字符串,而又不修改文件名,则可将项目工作区转换到Resource View面版,选择串表(StringTable)资源,在StringTable中双击IDR-MAIN-FRAME项,caption中显示一字符串xx\n\yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。

修改主框架窗口、子窗口及其显示性质

可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow函数(CREATESTRUCT cs)。如果要覆盖PreCreateWindow函数,则在创建窗口前可以修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。

若想修改主框架窗口,则可以在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的内容。例如:

BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)

{

//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格

//定义新窗口的高度、宽度

cs.cx=450;

cs.cy=300;

//定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮

cs.style=ws-POPWINDO;

return CframeWnd::PreCreateWindow(cs);

}

定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:

BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)

{

//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格

return C mdichildWnd::PreCreateWindow(cs);

}

要修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件xxView.cpp的下述成员函数中加入以下语句:

BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)

{

//增加的语句

cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject(WHITE-BRUSH),0);

return CscrollView::PreCreateWindow(cs);

}

其中,cs的参数pszClass用于存放Windows窗口类名称。要想注册Windows窗口类,则必须调用全局函数AfxRegisterWndClass。该函数原型为:

LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINTnClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)

上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、图标资源句柄。上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光标图标、设置白色背景。

窗口的滚动

使用CscrollView代替Cview类即可实现滚动窗口。此时,系统生成OnInitialUpdate()成员函数:

void CmyscrollView::OnInitialUpdat()

{

CscrollView::OnIntialUpdate();

Csize sizeTotal;

SizeTotal.cs=sizeToal.cy=100;

SetScrollSizes(MM-TEXT,sizeTotal);

}

其中,cs和cy分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小于100像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修改滚动尺寸,可改变出现滚动条的最小窗口。例如,若“sizeTotal.cx=600;sizeTotal.cy=800;”,则当窗口尺寸小于600*800时,就会出现滚动条。

窗口分割

该功能可将窗口分割成多个可滚动的面板,面板之间的边界称为分割条,可用分割条来调整每个面板的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改主窗口类。首先,在主窗口类的头文件MainFrm.h中添加以下代码:

CsplitterWnd m-SWnd;

Virtual BOOL OnCreateClient (LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *pContext);

再在MainFrm.cpp中添加成员函数OnCreateClient的定义:

BOOL CmainFrame::OnCreateCline(LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *p Context)

{

return m-SWnd.Creat(this,2,2,Csize(20,20),pContext);

}

  新的CsplitterWnd类对象m-SWnd用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以包含一个或多个面板。首次创建主窗口时,将调用成员函数OnCreateClient。在缺省情况下,该函数创建一个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后,将调用CsplitterWnd的成员函数Create来创建分割窗口。其中,第一个参数用于指定分割的父窗口(主窗口);第二个参数指定垂直方向上的面板个数为2;第三个参数指定水平方向上的面板的个数;第四个参数用于设置每个面板的最小尺寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个面板都是由视图类对象管理的,当用户在某一面板内显示文档和图形时,必须在其它面板中重新绘制,从而在多个面板中均显示相同的内容。为此,必须调用显示文档类的UpdateALLView成员函数来更新其它面板。此时,只需加入pdoc->UpdataALLView(NULL)即可。

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