如何制作香烟效果?
解决思路
林度的香烟效果是最成功的一个实例。利用了弯曲线条的旋转以及变形,增加透明度的变化,形成了非常逼真的香烟燃烧的烟雾效果。
具体步骤
1、运行Flash?,MX?2004。设置背景色为黑色。
2、新建一个图形元件,绘制一条弯曲的白色的线条。如图2.4.159所示。
图2.4.159???绘制线条
3、新建一个影片剪辑命名为“转动1”。把图形元件从库中拖放到编辑区,做顺时针旋转1次。如图2.4.160所示。
图2.4.160??绘制影片剪辑
4、新建一个影片剪辑命名为“转动2”。把影片剪辑“转动1”拖放到编辑区里面,进行有角度复制。复制的方法不同是决定形成烟雾外形的要害。如图2.4.161所示。
图2.4.161??排列影片剪辑“转动1”
5、回到主场景,把影片剪辑“转动2”拖放到场景中,利用自由变形工具,改变影片剪辑的宽度,并设置其透明度。如图2.4.162所示。
图2.4.162???改变宽度和透明度
6、绘制一个香烟的图形元件。放置在主场景的新一层中。
7、保存,测试。请参看源文件香烟效果.fla
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