问题
如何制作简单的三维立体旋转?
解决思路
flash?对三维物体的表现是有一定的缺点的,这样我们就需要借助第三方软件来完成。然后把它导入到flash中。制作3d的软件有很多,今天向大家介绍一种与flash配合完美的,操作简便的软件-------swift?3d。
swift?3d可以把作品导出为swf文件,这样就可以与flash进行交错应用了。
具体步骤
1、??需要制作一个图形。可以利用flash来完成。运行flash,利用钢笔工具绘制一个图形。如图4.41所示。
?
图4.41????在flash中绘制一个图形
2、单击【文件】|【导出图像】命令,选择ai格式保存。如图4.42所示。
图4.42??导出ai格式图像
3、运行Swift?3D?3.0,进入其工作区。如图4.43所示。
图4.43????进入swift?3d工作区
4、单击【文件】|【导入】命令,打开导入对话框,把我们刚才在flash中制作的ai格式的“图形”文件导入到swift?3d中。如图4.44所示。
图4.44??选择ai格式文件
5、导入成功以后,我们先不要进行其他设置。如图4.45所示。
图4.45???导入ai文件
6、首先观察一下swift?3d把图形默认的压缩三位数据是否符合我们的要求,假如需要改动,可以利用“比例”选项中的z轴数据来改变图形的厚度等等。
7、单机右上角的“动画”标签,利用鼠标拖动时间线至第40帧。如图4.46所示。
图4.46?????设置时间线
8、单击界面左下方的水平旋转锁定按钮,并利用鼠标在右侧的图形上水平拖动。如图4.47所示。
图4.47????水平旋转
9、单击?“预览和导出编辑器”按钮,进入预览和导出编辑器界面。如图4.48所示。
图4.48?????预览和导出编辑器界面
10、在“目标文件类型”中选择“flash播放器(swf)”,然后单击“生成所有帧”按钮。Swift?3D就会渲染每一帧的图形。如图4.49所示。
图4.49?????生成每一帧
11、单击“导出所有帧”按钮,命名文件,保存。如图4.50所示。
图4.50????导出所有帧
12、运行FLASH?MX,导入刚才SWIFT?3D生成的立体旋转.SWF。请参看源文件“立体旋转”。
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