问题
Checkbox?组件它是怎么来传递信息,它是怎么来运做了,它在flash里又起什么作用了?
解决思路
复选框是一个可以选中或取消选中的方框。当它被选中后,框中会出现一个复选标记。您可以为复选框添加一个文本标签,并可以将它放在左侧、右侧、顶部或底部。
可以在应用程序中启用或者禁用复选框。假如复选框已启用,并且用户单击它或者它的标签,复选框会接收输入焦点并显示为按下状态。假如用户在按下鼠标按钮时将指针移到复选框或其标签的边界区域之外,则组件的外观会返回到其最初状态,并保持输入焦点。在组件上释放鼠标之前,复选框的状态不会发生变化。另外,复选框有两种禁用状态:选中和取消选中,这两种状态不答应鼠标或键盘的交互操作。
复选框主要用于用户选项和回答问题,下面的例子我将把Checkbox组件和Label组件运用作一个讲解
具体步骤
1.???????创建一个新Flash?Document?(文件?->?新建;?Ctrl-N),拖拽一个Checkbox组件和一个Label组件到场景中
2.???????选择场景中的Label组件,在下面的属性框里的参数栏项里把Label组件命名为myLabel。
提示:
·autoSize?指明标签的大小和对齐方式应如何适应文本。默认值为?none
参数可以是以下四个值之一:
none:标签不会调整大小或对齐方式来适应文本。?
left:标签的右边和底部可以调整大小以适应文本。左边和上边不会进行调整。?
center:标签的底部会调整大小以适应文本。标签的水平中心锚定在它原
始的水平中心位置。?
right:标签的左边和底部会调整大小以适应文本。上边和右边不会进行调整。
·html?指明文本是?(true)?否?(false)?采用?HTML?格式。默认值为?false
试一试:读者可以改变Lable组件的参数看看Lable输出有什么变化
3.???????选择场景中的CheckBox组件,在下面的属性框里的参数栏项里把CheckBox组件命名为myCheckbox。
提示:
·labelPlacement参数表示复选框是在左边还是右边
·selected参数表示指定按钮是处于按下状态?(true)?还是释放状态??(false)。
????试一试:读者可以改变Checkbox组件的参数看看Checkbox输出有什么变化
4.?你可以通过修改?->?变形?->?任意变形来调整两个组件的大小,给它们适合的长和宽
5.?选择Checkbox组件,选择窗口-〉开发面板-〉组件检查器(Alt-F7),选择“绑定”,点击?,绑定selected,如下图:
6.在绑定栏中多出selected,选择selected,在下面框中将direction选择为out,选择bound?to?点击右边的?,跳出绑定窗口,在组件路径中选择Lable组件,如下图:
7.按确定后,回到绑定框,选择formatter下拉菜单中的Booleam,如下图:
8.???????选择formatter?options,双击?,跳出布尔型格式程序设置,在表示真的字符串中填入“你选择了复选框”,在表示假的字符串中填入“你没有选择复选框”,如下图:
9.???????测试影片(Ctrl+Enter)
?选择了复选框
没有选择复选框
3checkbox1.fla?3checkbox2.fla
非凡提示
假如复选框被禁用,它会显示其禁用状态,而不管用户的交互操作。在禁用状态下,按钮不接收鼠标或键盘输入。
假如用户单击?CheckBox?实例或者用?Tab?按键切换到它时,CheckBox?实例将接收焦点。当一个?CheckBox?实例有焦点时,您可以使用下列按键来控制它:
按键描述
Shift?+?Tab将焦点移到前一个元素。
空格键选中或者取消选中组件并触发?click?事件。
Tab?键将焦点移到下一个元素。
CheckBox组件复选功能决定了它的多样性,读者可以通过它的这个特性做多项或单项选择特效
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