问:在FLASH游戏中,有一个变量flag,我希望有一个程序能够帧听到它一改变,就执行一个方法一次!怎么去做?
答:办法有好几个,这是其中一个:
class Test {
private var _flag:Number;
public function get flag():Number {
trace("get flag");
return _flag;
}
public function set flag(__flag:Number):Void {
trace("set flag");
_flag = __flag;
f();
}
private function f(Void):Void {
trace("有个叫flag的家伙在叫!");
}
}
然后连接到flag所在的mc里,假如flag在_root上暂时没想到好的办法,flash 9倒是有个可以连接到文档的类的功能,(不知是不是这样的说法, document class ,我是说仿佛连接到_root的样子,不过as3没有_root哈哈...)
fla. as.下载: test.rar