问题:动态文本框旋转后消失的解决方法?
舞台上有一个实例名为btn 的按钮。代码层第一个要害帧上有如下语句:
_root.createTextFiled("dy_txt",999,100,100,90,50);
with(dy_txt){
border=true;
borderColor=0xff3388;
background=true;
backgroundColor=0x111111;
type="dynamic"
text="我要旋转"
}
btn.onRelease=function(){
dy_txt._rotation+=10;
}
我想通过点击按钮实现动态文本框的旋转。但是当点击按钮后,动态文本框消失了。不知为什么? 请
高手指点一二。源文件如下:
旋转动态文本.rar
ywxgood解答:解决旋转文本消失的问题,有两种方法:
1、使用嵌入字体、即:将embedFonts属性设置为true,具体操作可以参看flash软件自带的帮助。
2、将文本框转换为位图,即:用BitmapData类处理。
代码如下:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.geom.Rectangle;
_root.createTextField("dy_txt", 1, 100, 200, 100, 22);
with (dy_txt) {
border = true;
borderColor = 0xff3388;
background = true;
backgroundColor = 0xff0000;
type = "dynamic";
text = "Hello";
textColor = 0x000000;
}
btn.onRelease = function() {
_mc._rotation += 10;
};
//创建宽度和高度跟文本框一样的BitmapData
var bp:BitmapData = new BitmapData(dy_txt._width, dy_txt._height, false);
//显示位图,BitmapData类的draw方法帮助文档有具体介绍的
this.createEmptyMovieClip("_mc", 2);
bp.draw(dy_txt, new Matrix(), new ColorTransform(), normal, new Rectangle(0, 0, dy_txt._width, dy_txt._height), true);
//假如不处理旋转是的锯齿,可以直接用下面一句,省去导入的ColorTransform,Matrix,Rectangle类.
//bp.draw(dy_txt);
_mc.attachBitmap(bp, 1);
//隐藏原始文本框,设置位图剪辑的位置
_mc._x = dy_txt._x;
_mc._y = dy_txt._y;
dy_txt._visible = false;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
源文件如下:
旋转文本.rar