Flash6以上出于安全考虑对跨域数据访问作了种种限制,对一些需要远程交换数据的场合造成了不便(如flash游戏的高分排行榜)。但好在swf和swf之间仍可以通过loadmovie跨域加载并传递参数,所以只要通过一个中介swf即可进行数据的跨域交换,简要步骤如下:
主swf先通过loadMovie("子swf","GET")调用并将参数传递给子swf,再由子swf与asp等进行数据交换[XML.load()、XML.sendAndLoad()、LoadVars.load()、LoadVars.sendAndLoad()、loadVariables()、loadVariablesNum()...均可]。如此,只要子swf和asp在同一网域,便绕开了Flash Player对跨域数据访问的限制。
[若主swf还需要引用子swf中的脚本或变量,可在子swf中加上System.security.allowDomain(_parent._url)]
通过"主swf-子swf"进行数据传递还有一些顺带的好处,例如可以通过对子swf的随时更新,对数据进行一些过滤或处理等等,并且子swf往往只是一些表单形态的简单movie,大小至多在10k左右的数量级,一般不会对服务器造成额外的流量负担。