通常在写ActoinScript的时候,总盼望来些角本提示什么的.免得去想些常用的单词.
其实有很多技巧的.
举个例子:
假设你想输入一个MovieClip实例名的时候,能在之后得到常用属性的代码提示
如: ._currentframe ._alpha ._x .unloadMovie() 等
一般的方法,你可以在此之前申明这个实例名为影片剪辑,如下:
之后当你之后输入:? movie.?? //实例名 + "."? 便会弹出代码提示
不过现在你可以不必申明了.
将变量命名(或实例名)成 [*_变量类型缩写] 的格式是很不错的一个方法.
只要你把影片剪辑的实例名改成: movie_mc 就可以使用与上面相同的效果了
在[动作]面板输入 movie_mc. //实例名 + "."? 便会弹出代码提示
同理,MovieClip使用的是_mc,则其它类型的如下所示
影片剪辑 :?MovieClip => _mc
按钮 :?Button => _btn
字符 :?String => _str
文本 :?Text => _txt
数组 :?Array => _array
更多的可以从帮助文档中找到标准写法
注重: 这样的写法还有一个好处就是提高代码的可读性,一眼就可以看出这个变量的类型.
//作者:木头 (13tds@163.com)
//http://bbs.flash8.net/blogs/mutoo/
//转载请注明来源
Word教程网 | Excel教程网 | Dreamweaver教程网 | Fireworks教程网 | PPT教程网 | FLASH教程网 | PS教程网 |
HTML教程网 | DIV CSS教程网 | FLASH AS教程网 | ACCESS教程网 | SQL SERVER教程网 | C语言教程网 | JAVASCRIPT教程网 |
ASP教程网 | ASP.NET教程网 | CorelDraw教程网 |