1.首先新建一个图形元件,画一个星星(小一点)图中是放大后的效果,具体大小参看源文件;
2.新建一个MC,名称元件2,让星星作一些位移渐变;
3.新建一个命名为元件3, 图层1放元件2,图层2有四帧分别加如下AS:
第一帧:i=0,设定变量i的初始值;
第二帧:
duplicateMovieClip (xing, "xing" + i, i);//复制xing影片剪辑,子影片剪辑命名为xing i;
setProperty("xing" + i,_rotation ,random (180)); //设定子影片剪辑的角度为0--180的随机值;
setProperty("xing" + i,_yscale , random (100)); //设定子影片剪辑的y轴拉伸值为0--100的随机数;
setProperty("xing" + i,_xscale , random (100)); //设定子影片剪辑的x轴拉伸值为0--100的随机数;
if (i < 20) { //设定出现的星星的个数;
i++;
gotoAndPlay (3);
} else {
gotoAndStop (4);
}
第三帧:gotoAndPlay (2);//复制的个数不够,转到第二帧继续复制;
第四帧:stop();
4. 再新建一个MC 命名为元件5,做一个如图所示的圆角矩形;
5.新建一个MC 命名为元件1,把元件5 元件3 ,以及文字的位置及所在层如图:
6.把元件1拖入主场景,测试影片,完成!
7.打包(含源文件):
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