1.建立FLASH文件,新建电影夹shape,在Frame1绘画一个1X1的白色圆形,在Frame20处绘画11X11的白色
矩形,以shape运动连接两帧;再从Frame50到Frame70制作shape变化,使得正方形逐渐变化为1X1的透明
的圆形,在Frame71插入空白要害帧,如下图:
2.新建MC,命名为load,将刚做好的MC shape放到场景中,在属性窗口中将其命名为dot
3 绘制一个镂空的白色正方形,居中放置在场景区,增加一层,插入脚本
2.新建MC,命名为load,将刚做好的MC shape放到场景中,在属性窗口中将其命名为dot
3 绘制一个镂空的白色正方形,居中放置在场景区,增加一层,插入脚本
4.插入的脚本分别如下
5.如下图所调整的:
最终效果
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