我们来先看看效果吧!
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1、打开FLASH MX ,新建一个文件,命名为"sheji.fla"并保存文件。在主场景中新建四个图层,从上到下依次命名为“笔杆”、“笔头”、“设”、“计”四层。(上面两层主放置毛笔元件,下面两层为“写字”的图层。)
2、按CTRL+F8快捷键,插入一个图形元件,在这儿我们将其命名为“rr”好了,(命名随便自己的爱好了!)然后单击“确定”,进入图形元件的编辑状态。
3、设置渐变的类型为“线型”渐变,在当前元件场景中绘制如图所示的毛笔笔杆的图形。颜色及图形样式看个人的爱好了。
4、绘制好的图形如图所示:
5、在进行动画制作的时候,要非凡注重到笔与纸上的墨点的关系,如下图:
6、为了方便于编辑,我们将上面的三个图层以轮廓线的方式来显示,便于下面墨点字形的编辑。
7、由于这个效果重点是突出用笔的动作,和墨在纸上扩散的效果,所以表现用笔用墨的手法一定要多加些要害帧,这样做虽然麻烦一些,但是却能达到很真实的效果。
8、多用些要害帧,会有细致的表现效果。(这个实例中用到的动作语法是一点也没有,卜桦和小小早期的作品中也只是基本上不用语法的。作品的创意与灵魂是很重要的!别误会了,小草不是指这个实例啊!)
9、“设”字书写完毕,将其移到场景外,以便来书写第二个文字“计”字。
10、同样地注重笔与墨的关系就好了,要害是在于细心,这个实例运用最多的就是“形变”和“位变”的动画了,这两种是最基本也是最简单的动画制作手段了!但是用得好,效果也是很棒的!!
11、要害帧的多少决定着动画的细致程度!
11、到这儿,教程也就写完了!假如您有什么不明白的,可以打开此源文件来查看,写此教程时所截的屏幕截图也一起打包上传于此,可以下载解压后具体观看。若有不明白之处,请在些跟贴,小草愿与您一同进步,为中国的动画事业而共同努力!
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教程完整截图:
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