这是一个运用简单的运动简便制作的文字效果,方法技巧不多但效果很好。
知识点:
本实例运用了输入文本、变换字体边沿的粗细和透明度,以及改变元件属性和运动渐变实现的效果。
制作过程:
一、创建元件并保存
二、设置文档属性
打开属性面板,设置文档属性背景为黑色,其他默认,确定。
三、制作元件
1、选择文本工具,设置文本属性:字体:随意,粗体,字号80。(我这里用的是华文华文琥珀,)颜色蓝色。在舞台上输入:愚人在线。
2、将其文字打散两次(ctrl+B),然后选择墨水瓶工具笔触颜色为黒色,高度1,在文字的边沿填充边框。选中图层一第一帧,拷贝。
3、添加一个新图层。在第一帧点编辑-粘贴到当前位置。点重文字的填充色删除,只留下边框。
4、点重图层二第一帧,将其转换为图形元件点插入-转换元件)。起名文字。
5、双击场景中的文字元件,进入到文字元件编辑区。在图层一上添加三个图层,共四个图层。
6、编辑各图层效果:
A、关闭上边三个图层眼睛,点图层一第一帧,打开混色器面板,选择笔触高度为:1,颜色为兰黑色(色码:#000099)。透明度为30%。锁定改图层。
B、打开图层二的眼睛。点图层二第一帧,打开混色器面板,选择笔触高度为:2,颜色为兰黑色(色码:#000099)。透明度为30%。锁定改图层。
C、 打开图层三的眼睛。点图层三第一帧,打开混色器面板,选择笔触高度为:4,颜色为兰黑色(色码:#000099)。透明度为30%。锁定改图层。
D、打开图层四的眼睛。点图层四第一帧,打开混色器面板,选择笔触高度为:8,颜色为兰黑色(色码:#000099)。透明度为30%。锁定改图层。
四、编辑场景
1、点场景一回到主场景,在图层一的第10帧插入普通帧,(F5)
2、点重图层二的第一帧(就是文字元件)用方向键调整位置。(向右移动2到4个象素,向下移动2到4个象素,要注重关擦效果。)
3、在图层二的第五帧和第十帧插入要害帧,点重第五帧舞台上的实例,修改属性,点属性面板颜色-亮度选70%。然后点图层二创建运动渐变。
哈哈不难吧,测试影片看看效果吧。
祝你成功!!
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