1.新建5个图形元件分别命名为1,2,3,4,5.(如图1)元件1先画许多小圆,最后拼成的.
2.新建一个影片剪辑命名为b,在第一贞插入元件1,第二贞元件2,第三贞插入向左旋转90度的元件1,第四贞插入元件3,第五贞插入旋转180度的元件1,第六贞插入元件4,第七贞插入旋转270度的元件1.第八贞插入元件5第9贞插入元件1.(元件大小必须一直并且要和中心的十字架右异端距离.)(如图2)
3.新建一个影片剪辑命名为bl,把剪辑b拖放出,再新建一个引导层,画出一条引导线,并在第40贞插入贞,使剪辑bl的中心位于引导线的一端,单击剪辑选择属性,设置亮度为81%(如图3)
4.在第16贞插入要害贞,移动剪辑的中心位置,并设置属性(如图4)(X:和Y:项不用设置)
5.在第32贞插入要害贞,移动剪辑的中心位置,并设置属性(如图5)
6.在第41贞插入要害贞,移动剪辑的中心位置,并设置属性(如图6)
7.新建一个层,分别在3个层的42贞插入空白要害贞,选中层3的42贞--贞动作,输入stop();
8.退出剪辑编辑.在主场景中拖出影片剪辑bl放在场景中心,设置其属性(如图7)
9.在第9贞插入贞.
10.新建一个层,在它的第一贞插入空白要害贞,在贞动作中输入:
n = 1;
setProperty("/blobber", _visible, "0");
11.在它第二贞插入空白要害贞,在贞动作中输入:
duplicateMovieClip("/blobber", "blobber" add n, n);
setProperty("/blobber" add n, _rotation, random(10)*100);
n = Number(n)+1;
12.在第九贞插入空白要害贞,在贞动作中输入:
gotoAndPlay(2);
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