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步骤:(1)导入一幅含有流水的风景图做底图,同时导入流水声音文件。
(2)在PS中用磁性套锁工具,将流水选中,房在一幅新建的图中,另存为.gif格式,这样可以保证背景为透明,做好之后,导入FLASH MX。
(3)ctrl+F8新建两个按钮(两次哦,呵呵),一个用于播放,一个用于重播。(按钮的做法我就不写了啊,呵呵)
(4)ctrl+F8新建图形元件,画出水纹条。我是用刷子工具做的,让刷子尽量小,且让水纹条数尽量多,这样持续时间可以长些,呵呵!!
预备工作完毕。
进入主场景:
(1)将一图层命名为“底图”,放置完整的风景图片。(注重要放在最底下哦)
(2)新建一图层,将用PS处理后的图片拖入此层,命名为“水层”。
(3)新建一图层,将水纹条拖入,命名为“遮照层”。注重第一贞为空要害贞,要从第二贞开始。
(4)在新建一图层,命名为“按钮”层,用于放按钮和as代码。第一贞放play按钮,在第二贞按F7插入空要害贞,第2贞到第121贞用于放流水声音。(大家也可以把声音放在另一图层中)把replay按钮放在122贞。 在“按钮”层第一贞放以下as代码:
stop();//在第一贞停止
i=0;//定义变量初值
play按钮放置以下代码:
on(press){
_root.play();//点击,继续播放
}
在“按钮”层121贞写入以下代码:
stop();//在第121贞停止
if(i<=3){
//判定循环次数
gotoAndPlay(2);//满足条件,回到第二贞重新播放
i++;
}else{
gotoAndStop(122);//不满足条件,跳到第122贞
}
在replay按钮写以下代码:
on(press){
gotoAndPlay(1);//点击,播放第一贞
}