效果:
设计步骤
1. 打开flash 5。把场景设置成700 px×600 px,背景为黑色。为了操作的方便,把工作界面左下角的场景缩放比例设为25%。
2. 按快捷键“ctrl+f8”打开symbol properties面板新建一个名为“image”的graphic符号。在“image”符号的场景里按快捷键“ctrl+r”打开import面板导入一幅背景图。
3. 回到主场景,双击“layer 1”层,改名为“背景层”。把图片“image”拖到主场景中。打开info面板,进行如图1的设置。
4. 把图片“image”打散,由下至上复制一段宽为135 px的图片,就是天海交汇处以下的那一段,我们要用它来产生水的流动和波光粼粼的效果。5. 新建一个名为“image1”graphic符号,把刚才复制的图片放在里面。然后打开info面板,把这段图片的宽设为1860 px。
6. 回到主场景,新增一层,双击该层(layer 2),改名为“水流层”。把刚刚图片image1拖拽到场景中,使它覆盖原来的地方。打开effect面板,把图片image1的alpha值设为30%。 7. 选中“水流层”的第70帧按“f6”键。右键单击第1帧,选择create motion tween命令。接着把第70帧的image1图片向右移动,形成水流效果。选中“背景层”的第70帧,按“f5”键。 8. 新建一个名为“line”graphic符号。在“line”符号里选择椭圆工具,拉出一个宽为840 px,高为67.5 px的椭圆。选中该椭圆,打开fill面板进行如图2的设置。图2中左面滑块为白色,alpha值为50%(在mixer面板里设置);右面滑块为#009c98,alpha值为0%。
9. 再复制出几个椭圆光线,设置成如图3的样子。
10. 回到主场景,新增一层,双击该层(layer 3),改名为“光线层”。把刚刚图片line拖拽到场景中,设置它的alpha值设为50%。右键单击第1帧,选择create motion tween命令。 11. 分别在“光线层”的第15、20、30、45帧按“f6键”建立要害帧。打开transform面板,在rotate选项里把第15、20、30、45帧中line图片的角度设为20、33、55、100度。 12. 最后一步就简单了,我们只要做一个如图4的黑色挡板,把背景图上下多余的地方遮挡住就可以呢。
好了,做到这里就差不多了,层与帧的最终分布如图5。
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