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Tag:flash cs,flash 8,鼠绘,as,手绘,工具,文字,loading,入门,初学,mc,影片剪辑,声音,mtv,游戏,引导,遮罩,菜单,补间,广告条,时钟,视频教程

一种比较COOL的遮照效果

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 19:21:24

  先看一下效果:
点击浏览该文件
http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-1/200513020924868.swf
1、文件菜单→导入→导入到舞台。

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2、图片文件导入后,Ctrl+K打开对齐面板,如图2。
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3、新建图层,命名为“图片2”。
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4、在图片2层再导入一幅图片,方法同图片1。
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5、新建图层3,并命名为“Mask”。
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6、插入→新建元件命令,新建一影片剪辑。“元件1”

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7、点击确定后,进入“元件1”影片剪辑编辑,用椭圆工具绘制一无线框的正圆,并让其中心与影片剪辑的注册点对齐。
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8、在第30帧、80帧、100帧处插入要害帧,并将第30帧与第80帧中的圆放大。
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9、将第1要害帧拖拽至第2帧处,并设置2至30帧为外形动画,加速度(图中为“简易”)为50。
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10、设置80帧至100帧为外形动画,并设置加速度为-50。


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11、新建图层“AS”,在第100帧处插入要害帧,加入动作脚本:this.removeMovieClip();

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12、返回主场景,Ctrl+L打开库面板,把“元件1”拖拽至主场景中的“MASK”层,并让其与场景的左上角对齐。
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13、打开属性面板,设置“元件1”的实例名称为“msk”。
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14、在“msk”影片剪辑中加入AS动作脚本:


onClipEvent (load) {
if (this._name != "msk") {
//假如影片剪辑的实例名称不为“msk”
this._x = _root._xmouse;//自身x坐标等于主场景中鼠标的x坐标
this._y = _root._ymouse;//设置自身y坐标等于主场景中鼠标的y坐标
} else {
this.stop();//否则,停止播放
}
}

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15、选中“msk”,按F8键,将其转换为影片剪辑“元件2”。
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 16、在属性面板中设置“元件2”的实例名称为“mymc”。

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17、在“MASK”图层上右击,设置其为遮照层。

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18、新建图层,命名为“AS”,加入动作脚本:

onMouseDown = function () {
mm = 1;//当鼠标按下时,设置变量“mm”为1
};
onMouseUp = function () {
mm = 0;//当释放鼠标时,设置变量“mm”为0
};
i = 1;//初始变量i
onEnterFrame = function () {
if (mm == 1) {
//当mm为1时(即鼠标按下时,开始复制“mymc”影片剪辑中的“msk”影片剪辑。
mymc.msk.duplicateMovieClip("msk"+i, i);
i++;//变量i自加
}
};

19、制作完毕,Ctrl+回车测试。

源文件下载:
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