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Tag:flash cs,flash 8,鼠绘,as,手绘,工具,文字,loading,入门,初学,mc,影片剪辑,声音,mtv,游戏,引导,遮罩,菜单,补间,广告条,时钟,视频教程

简单的鼠标跟随

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 19:21:25

  

先看效果。
UploadFile/2005-1/2005129171642516.swf
http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-1/2005129171642516.swf

下面我们来做下。首先打开flash背景为黑。
按ctrl+F8新建元件(或在插入菜单中选新建元件)如图

按此在新窗口浏览图片

进入元件中在里面画两个点其中一个点中心点对齐。如图

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接着再ctrl+F8新建元件。同样选影片剪辑。然后把我们刚才做的那两个点从库里拖出来(打开库可以按ctrl+L);
选中拖出来的元件。按字母Q键打开变形工具。把如图的白点拖到中心。;

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然后在第60帧处插入要害帧。选中第一帧在属性中设置如图

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然后再新建一层。在这层的第15帧上插入要害帧并把库中的那两个点的MC再次拖出来位置同第一层的一样。中心的白点也设置一样。设好后选中它在属性中给它改颜色。如图

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改好后在第二层的第75帧处插入要害帧。接着选中第一帧在属性中设为动作渐变,逆时针1次。如图:

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下面回到主场景中。记得一定要回到主场景中。
拖出我们做的好个运动的影片剪辑。假如按我的顺序做应该是元件2。拖出它。在属性中命名为“a“如图:按此在新窗口浏览图片

然后在第三帧插入普通帧(按F5);
新建一层。连接插入三个空白要害帧如图

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分别在这三个空白要害帧中写如下AS

第一帧:

i = 1;//初始化i
setProperty("a", _visible, 0);//设母体为不可见

第二帧:

duplicateMovieClip("a", "a"+i, i);//复制a重命为a+i
setProperty("a"+i, _rotation, random(360));//旋转角度为随机360‘
c = _xmouse;//得到鼠标的X坐标
d = _ymouse;//得到鼠标的Y坐标
setProperty("a"+i, _x, c);//鼠标跟随
setProperty("a"+i, _y, d);//鼠标跟随
i++;//i++;
if (i>=30) {//复制数量
removeMovieClip("a"+i);
i = 1;
}

第三帧:

gotoAndPlay(2);

播放看效果,大家可以自己改改会现很多效果。

UploadFile/2005-1/200512917171752.swf

UploadFile/2005-1/200512917175795.swf

UploadFile/2005-1/2005129171710101.swf

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