其实实现起来很简单,有几个地方注重一下就可以了,知道如何做模糊效果进而就知道如何使用其他滤镜效果,当然也可以综合使用了,下面是部分代码和说明
import?flash.filters.BlurFilter;?//导入模糊滤镜类?使用哪个滤镜事先就要导入哪个滤镜的类
this.attachMovie("logo","logo",1);?//从库中把logo?MovieClip拿出
logo._x=480;
logo._y=5;
var?myBlurdata:BlurFilter=new?BlurFilter(0,0,1);?//定义一个模糊滤镜对象BlurFilter([blurX:Number],?[blurY:Number],?[quality:Number])
var?myFilters:Array?=?logo.filters;?//将logo.filters数组的值分配给临时数组myFilters
myFilters.push(myBlurdata);?//将myBlurdata的值存放到myFilters数组中
this.onEnterFrame=function(){?//开始让logo运动
?var?tmpx=logo._x;
?logo._x=tmpx-tmpx*0.2;?//让logo做一个缓冲运动
?myFilters[0].blurX=tmpx*0.2;?//设置myFilters数组的值,注重myFilters[0],这里是表示myFilters.push(myBlurdata)的那次操作,假如又给他附加第二个滤镜对象的话,可以通过myFilters[1]来访问,以此类推。
?logo.filters=myFilters;?//将myFilters数组的值分配给logo.filters,相当于给logo施加了滤镜效果
?if(tmpx<0.1){?//当离目的坐标非常近的时候停止运动
??delete?this.onEnterFrame;
?}?
}
以上代码完成logo的动态模糊效果。