专案 21 贞子之邪灵传说
前言
利用Mask的指令,把文字图层的文字变成Mask,再把文字图层下面图层的灯光(Movie Clip)让它随滑鼠移动, 就会产生有如手电筒照在漆黑的画面之效果。
专案 20
[FLASH=450,350][/FLASH]
将滑鼠移到画面中心,即可看到如同手电筒探照的效果
(贞子之邪灵传说电影宣传之网页片头)
步骤 1
执行Insert New Symbol,先产生一个Graphic,命名"文字", 在"文字"的编辑介面中输入相关讯息文字,如 图ex21-1 所示
图ex21-1
步骤 2
执行Insert New Symbol,产生一个Graphic,命名"灯光"
在"灯光"的编辑介面中画一个圆,使用放射性的渐层填色,外围使用黑色填色,Alpha值调为0,中心使用白色填色,Alpha值为100, 如 图ex21-2 所示
图ex21-2
步骤 3
回到Scene场景上来,将Layer1命名为"灯光"
打开Library把"灯光"拉进来,并点选它,执行Modify / Instance 指令,在Instance Properties的对话框的Behavior设定为Movie Clip,如 图ex21-3
图ex21-3
※注:Graphic在舞台上转Movie Clip可使原始档档案较小
Instance Name 给予命名"light",如 图ex21-4 所示
图ex21-4
步骤 4
选择"灯光"Layer的Frame 1,设定该Frame的Actions。
点选Frame1,并打开Frame1之Actions视窗,点选打开Actions夹, 打开後,找到StartDrag,并点选它,在Target栏位填上 "light",在Lock mouse to center请打勾, 如 图ex21-5 所示
图ex21-5
步骤 5
插入新的Layer,命名为"文字",确定"文字"图层是在"灯光"图层的上面。
打开Library把"文字"拉进来,再执行Mask的指令, 如 图ex21-6
图ex21-6
步骤 6
把整个Movie的背景色设为黑色,如 图ex21-7 所示
图ex21-7
执行 Control / Test Movie 预览
《原始档下载》 http://file.flash8.net/Tutorials1/variables/lesson3/p21.fla
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