Swift 3D与FLASH制作系列教程之④立体按钮
使用软件:Swift 3D与Flash
作者:真·AIYI
难度:☆
先看一下效果:
制作步骤:
1、打开Swift 3D。点击选中创建多面体按钮。(图1)在工作区中会出现一个默认设置的多面体。
2、修改多面体的属性,将其设置为如图2所示。点击“星形2”选项。(图2)
3、用“比例模式”工具将多面体适当缩小。(图3)
4、为其设置动画。(图4)
5、切换到“预览和导出编辑器”栏,在常规设置中,将输出的目标文件类型设置为Flash的.swf文件。然后点击“生成所有帖”。渲染完毕后,点击“导出所有帧”(图5)
6、OK,剩下的就交给FLASH好了。打开FLASH MX(或MX 2004^^b),适当修改文档属性。
7、Ctrl+F8,新建一MC(影片剪辑)命名为“旋转多面体”。(图6)
8、进入“旋转多面体”MC中编辑,将刚才在Swift 3D中输出的文件导入进来。(图7)
9、将第1帧复制下来(图8)
10、新建一按钮。在Up帧处右击——粘贴帧。
11、在Over帧处右击——插入空白要害帧,将“旋转多面体”MC从库中拖拽出来(Ctrl+L可以打开库面板)并适当调整其位置。(图9)
12、回到主场景中,按Ctrl+L打开库面板,将按钮拖拽到工作区中。Ctrl+回车测试。
制作完毕
注:给按钮设置命令(为按钮加入AS)是后面要讲的内容,此讲只是要制作立体按钮效果,不涉及互动效果。
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