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跑车

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:06:15

  组件:MX自带,假如用得是其他版本这儿有组件,下载后按路径复制过去也是可以的.

点击浏览该文件
复制路径:C:\Program Files\Macromedia\Flash MX 2004\zh_cn\First Run\Components\UI Components









第一步,将组件拖入主场,进行初始设置:
(1) RadioButton组件
按此在新窗口浏览图片
Label 显示出的名字
Initial State 初始时是否被选中
命实名分别为:up,down,left,right
(2) PushButton组件
按此在新窗口浏览图片
onclick绑定的函数名
命实名为:but

第二步:汽车MC (实名为mc)
新建影片剪辑元件,导入一台汽车图片,在这一层中再插入3个要害帧,每个图以车头为准分别按上,下,左,右的方向放置图片. 再新建图层插入4个空白要害帧,在帧上分别写入stop()代码.

第三步:在主场帧上AS
回到主场,将汽车拖入,新建一个AS层,在帧上写入:


stop();
onEnterFrame = function () {
if (up.getState()) {
mc.gotoAndplay(1);
mc._y -= 5;
} if (down.getState()) {
mc.gotoAndplay(2);
mc._y += 5;
} if (right.getState()) {
mc.gotoAndplay(3);
mc._x += 5;
} if (left.getState()) {
mc.gotoAndplay(4);
mc._x -= 5;
}
}
function onClick() {
up.selected = false;
down.selected = false;
right.selected = false;
left.selected = false;
}




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