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第一步:在场景中绘制一无填充色的长条矩形线框,如图1。
第二步,在矩形线框的外部绘制一条直线,宽度略大于矩形框的宽度,图2。
第三步,Ctrl+A全选,Ctrl+K打开对齐面板,(1)启用应用于舞台,(2)垂直中心对齐,(3)水平中心对齐。 图3。
第四步,把鼠标移动到如图4的位置,鼠标指针右下方出现直角标志。
点击鼠标向左拖拽,图5。
松开鼠标,图6。
右边的也一样,完成后见图7。
第五步,填充。用油漆桶工具填充,图8。
第六步,双击线框,将线框全选,然后按del键删除。图9
第七步,将填充物选中按Ctrl+G组合,然后按Ctrl+T打开对齐面板,设置旋转度为30度,然后点击旋转并复制按钮多次,得到图10中的图案。
第八步,Ctrl+A全选,再Ctrl+G组合。然后用圆形工具画一个圆,并适当调整大小,Ctrl+G将圆组合,图11。
第九步,再执行一次第三步,如图12
第十步,Ctrl+A全选,再按F8转换为元件。在第60帧按F6插入要害帧,设置如图13。
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