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菜鸟也玩flash初级教程(5)转动的齿轮

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:07:09

  先看一下效果:
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教程:
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http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-1/200512423523195.swf

几点注重:

1、可以在新建的影片剪辑(MC)中,制作齿轮转动的动画,然后再把制作好的MC拖至场景中,这样在调整齿轮大小或位置时,会很方便,直接调整MC的大小与位置即可。

2、为什么要将圆组合?答,是为了方便调整其大小,假如感觉圆画小了,或画大了,可以用任意变形工具对其进行修改。假如不组合的话,在FLASH中失量图同色相叠,圆会与刚才复制出来的图形合成一个图形的,到时就无法修改了。

3、为什么要在第39帧处插入要害帧,并删除第40帧?
答:可以先不这样做,测试一下动画,会发现齿轮在旋转时有些停顿,这是因为第1帧与第40帧的齿轮是完全一样的位置,所以在第39帧插入一要害帧(可以看到,与第40帧中的齿轮的角度有些偏差),再删除第40帧,即可解决齿轮转动不流畅的问题。

4、可以用混色器设置渐变色,填充齿轮,使其具有立体感。

5、齿轮转的过快,想调整速度,怎么办?答:可以拖拽最最后一帧的要害帧,来调整速度,比如把第39帧的要害帧,拖拽至第60帧,齿轮转动的速度就会变慢;假如拖拽至第20帧,齿轮的速度会变快。还有一种方法,是调节影片的帧速率,把速率调小一些,也可以实现的。

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