上色
接下来做外形动画
在第十针插入一个要害针 把草调整一下外形和位置 但是根部不要变动 然后做外形补间
再在第20针插入要害针 把草的外形返回为第一针的样子
把刚才的所有动作放到一个MC里去
然后依照类似的样子 画几个不同外形的草叶片 最后新建一个MC"草1"把草们分别复制 建图层然后 排列 形成一组草的外形
把"草1"拖到主场景 类似的再画几束草 把他们排好 还可以做些花朵做点缀
阳光的做法
先做中心的太阳
首先 画一个巨型 用放射填充工具填充 其状态为
然后用渐变填充工具进行调整 最后出来的效果为
把它转成元件
接下来做光线
用铅笔工具画一个这样的外形
然后用线形填充工具 进行渐变填充 颜色由白过度到透明然后用渐变填充工具进行调整
擦除线条 多复制几个 并排好 然后把它们转化成元件
然后开始做泡影
做一个透明度在50%左右的圆 然后把它复制粘贴排列 成一条泡泡的样子
转换成元件
现在 把我们做的 太阳 阳光 泡泡 都拖到主场景里排列好
好了 把太阳放在单独一层中 因为太阳是不动的
其他的元件放在另一层 并把他们都放到一个MC里 然后把MC放到主场景里做补间动画
做的时候注重流动的流畅
花的做法
先画个椭圆 用放射填充 粉红到白的填
再用填充变形工具改变一下它的效果
用路径工具把椭圆修改成花瓣的样子在修改 外形选项中把它设成平滑
然后新建一个层
用钢笔工具和路径调整工具画一个图形 在修改 外形选项中把它设成平滑
再复制一个 改变它的颜色
现在把刚才做的三个图形放到一个影片剪辑里去命名为花瓣
接下来做花芮'
第一层画一个黄色的椭圆 第2层做个阴影
转成元件
然后我们把花瓣排列起来
然后 我们做花茎 用钢笔工具做 做好了用路径工具调整在修改 外形选项中把它设成平滑
接下来组合成花朵
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