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甲虫走路

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:08:13

  言归正传,点击『修改』『新建元件』,新建影片剪辑。随便画个甲虫:
按此在新窗口浏览图片

呵呵,在图层一和图层二各插入一个帧。
按此在新窗口浏览图片
新建“AS”图层,点击第一帧加入代码:
_x = 0;
_y = 200;
fangxiang = 1;
Speed = 4;
//意思:初始化_x坐标和_y坐标,变量fangxiang名字可以自定,但是后面也要对应.
//Speed变量名称可以自定,但是后面也要对应.
在“As”层第二帧创建要害帧。插入代码:
if (_x>550) {
 fangxiang = 0;
}
if (_x<0) {
 fangxiang = 1;
}
if (fangxiang == 1) {
 _x += Speed;
}
if (fangxiang == 0) {
 _x -= Speed;
}
在图层1和图层2各加入一个帧。在“As”层的第3帧加入要害帧,点击“AS”层的第3帧,加入代码:
gotoAndPlay(2);
哈哈,回到主场景,打开库,把元件1拖出来,Ctrl+ENTER测试观赏效果。
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