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Flv网络播放器制作全攻略(初级篇)

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:08:34

  FlvPlayer1.rar
FlvPlayer2.rar
如今,以flash player播放的流媒体flv文件越来越流行(PS:不知道是国内技术太落后,还是其他原因,还算不上常见),我们可以使用Flash当中自带的PlayBack组件来制作播放器。但是某些时候,PlayBackSkin并不能满足我们的需求,比如与网页页面风格不相符或者不能很好的集成到我们的Flash站点当中,这时候我们就需要自己动手打造自己的PlayBack了。好在,制作基本功能的flv播放器不是很难\^_^/。下面我们一步一步开始吧。

第一步
首先我们打开Flash的元件库,如图11所示,我们点击红色的部分新建一个视频元件

11
 
新建一个图层并命名为video,将视频元件从元件库拖到舞台中并更改大小为320*240,给舞台中的视频元件命名实例名为:myVideo。如图12

12
 
新建一个图层命名为action,选择第一帧按F9调出动作面板,输入以下代码:
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);

var ns:NetStream = new NetStream(nc);

var myVideo:Video;
myVideo.attachVideo(ns);

ns.play(
http://www.creeper.cn/video/BT玩家.flv);
具体代码有不清楚的请查看帮助文档。我们按Ctrl+Enter导出看看,这时候我们应该能正常播放flv影片了。
第二步
新建screenshotcontrolBarcontrol三个层,顺序如图1-3

1-3
 
screenshot放在video层之下,导入screenShot.jpg,并将该元件放到screenshot层上与video的框架正好吻合。

screenShot.jpg
 
选择层controlBar,用矩形工具绘制一个圆角矩形,将其转换成元件后,设置Alpha值为50%。如图1-4

1-4
 
选择层control,是用文字工具,选择字体为Webdings,颜色为黑色,按下9打出非凡符号9,再按4打出另外一个非凡符号4,然后按;打出;。分别将这两个符号转换为按钮元件rewind_button、play_button和pause_button,并定位好他们的位置如图1-5

图1-5
 
好,现在我们分别给上述几个按钮命名实例名为:rewind_btn、play_btn、pause_btn。选择action层第一帧输入一下代码:
rewind_btn.onRelease = function(){
    ns.seek(0);
}

play_btn.onRelease = function(){
    ns.pause();
}

pause_btn.onRelease = function(){
    ns.pause();
}
好的,我们现在按Ctrl+Enter测试下影片。这里需要说明一下,play_btn和pause_btn函数内的代码都为ns.pause();,实际上pause()这个方法是实现了视频流播放和暂停两个功能,当播放时按下就为暂停,暂停状态下按下就是继续播放。
这里是为照顾初学者的理解我才这么做的,追求完美的朋友可以自己做一个按钮,实现播放符号和暂停符号的切换。
 
今天就先写这么多,之后我们继续制作进度条、播放滑块等。

第三步
前两部分我们学会了如何播放,控制视频等等,现在需要什么呢?既然是flv是流媒体,为了是播放器显得更人性化,现在还缺少一个Video加载的进度条。还等什么,赶紧一起动手吧。
首先,我们在层controlBar新建一个图层名为:loader,将笔触颜色设置为黑色,填充设置为白色,用矩形工具绘制一个进度条如图1-6

图1-6
 
然后我们选择该矩形并按F8将其转换成一个名为loader的影片剪辑,并且将场景中该元件的实例名也命名为loader,设置Alpha值为60%。双击进入该影片剪辑的编辑状态,选择中间白色的填充,按F8转换名为loadBar的影片剪辑,并命名该元件的实例名为loadBar。
 
然后返回场景,选择action层的第一帧输入以下代码:
var amountLoaded:Number = 0;
loader.loadBar._xscale = amountLoaded;
function videoStatus(){
    var videoTotal:Number = ns.bytesTotal;
    var videoLoaded:Number = ns.bytesLoaded;
    amountLoaded = videoLoaded /videoTotal*100;
    loader.loadBar._xscale = amountLoaded;
    trace(amountLoaded);
}

var videoInterval = setInterval(videoStatus,100);
好了,按Ctrl+Enter测试影片吧。(源文件为FlvPlayer2.rar)
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