思路是:
1。制作一个mc,高度为1px吧。(注重坐标为居中,以方便后面定位。)
2。制作一个隐形按钮(即只点击区有内容,以使界面干净呗)。
3。将上述两元件拖至场景中。其中mc的实例名为“zhu”。
4。在场景建立一输入文本框,变量名为“shuru”。
5。在第一帧加入代码:
setProperty("zhu", _alpha, 0);//设置zhu剪辑的透明度为0(让其不可见)
5。在按钮上加入代码:
on (press, keyPress "<Enter>") {
setProperty("zhu", _alpha, 100);//设置zhu剪辑的透明度为100(让其可见)
setProperty("zhu", _height, shuru);//设置zhu剪辑的高度为变量"shuru"的值(这样文本值和剪辑就关联起来了吧)
setProperty("zhu", _x, 170);
setProperty("zhu", _y, 290);//设置zhu剪辑的位置为(170,290)(这个值为zhu剪辑的坐标,其实就是让其位置不动,只往上“长”呗!)
}
6。按Ctrl+回车键试试。
count.rar