说到补间动画,很多人都会想到在时间轴里定义两个要害帧,然后创建一个补间,其实AS也可以完成等效的工作,而且能完成的更好。要用程序创建补间,有两种方法,一种是通过setInterval函数,定时移动mc,可以达到效果,但比较麻烦。第二种就是今天要推荐的通过Tween类来创建补间动画。
为什么Tween比setInterval方便呢,首先代码量少,看着舒适,其次,Tween类可以使用一些比较有名的缓动类,还有,Tween类可以广播和侦听事件,这三点就足以让我们选择Tween而不是setInterval。先来说一下Tween类的用法:要用Tween类,首先要导入Tween类。
import mx.transtions.Tween;
Tween类的语法是:
var twMove:Tween=new Tween(mClip,"_x",null,0,550,10,true);
解释一下:
mClip:显示对象——对要显示对象的引用
_x:要补间的属性
缓动函数:对一个缓动函数的引用,这里是null,就是不引用
0——补间属性的开始值
550——补间属性的结束值
10——持续时间
使用秒——true 使用,false不使用
由于Tween类广播事件,因此可以对Tween类建立侦听器,具体Tween类的方法,请查看帮助。下面是一个实例,请事先做好链接标识符为“ball”的MC,拷贝以下代码到第一帧。
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var aClass=[Back,Bounce,Elastic,Regular,Strong];
var aEasingMethod:Array=new Array();
//在aEasingMethod中放入每个缓动方法
for(i=0; i < aClass.length; i++){
aEasingMethod.push(aClass[i].easeIn);
aEasingMethod.push(aClass[i].easeOut);
aEasingMethod.push(aClass[i].easeInOut);
}
//定义初始变量
var nX=10;
var Y=20;
var oClips:Object=new Object();
//建立侦听器
var tListener:Object=new Object();
tListener.onMotionFinished=function(twObject:Tween){
//缓动结束时按原路径返回
twObject.yoyo();
}
for(i=0; i < aEasingMethod.length; i++){
depth=this.getNextHighestDepth();
mClip=this.attachMovie("ball","ball"+i,depth,{_x:nX,_y:Y});
//设置x坐标
nX+=mClip._width+10;
//将一个缓动方法添加到oClips对象
oClips[mClip._name]=aEasingMethod[i];
//当用户点击时开始_y属性的补间
mClip.onPress=function(){
var twMove:Tween = new Tween(this,"_y",oClips[this._name],20,400,4,true);
//添加侦听器
twMove.addListener(tListener);
}
}
用鼠标点击小球,你会看到AS实现的补间动画效果