[前言]
1、写本教程得到了“终极讨厌”老师的大力帮助,在此表示感谢!
2、初学者写的教程面向初学者,让我们成为高手吧!
[效果]
[步骤]
第一步:在主场景中从下到上依次创建几个图层——“背景”、“标题”、“题目”、“答案显示”、“答案按钮”、“成绩”、“判定”、“交卷”、“动作”。(“背景”、“标题”、“题目”图层中设置较简单,这里不再叙述)。
第二步:在“答案显示”图层中,拉出几个动态文本框,分别放在每一题的括号中,变量名依次为daan1、daan2、daan3、daan4。
第三步:创建按钮元件,画一个矩形,把矩形拖到最后一帧;打开库,把刚才制作的按钮分别拖到“答案按钮”图层上,放在每一题的选项上,第一题各按钮实例名分别为t1_btn1、t1_btn2、t1_btn3、t1_btn4,第二题把t1改为t2,依次类推。
第四步:在“成绩”图层上拉一个动态文本框,变量名为chengji。
第五步:创建影片剪辑元件,第一帧画一个“√”,第二帧画一个“×”;把该元件分别拖到“判定”图层的每一题括号后面,实例名分别为panduan1、panduan2、panduan3、panduan4;双击任意一个元件,进入该元件编辑场景,在第一帧插入空白要害帧,在该帧上写上代码:stop()。
第六步:制作两个按钮,一个显示有“交卷”文字的按钮,一个显示有“返回”文字的按钮;拖到主场景合适的位置(位置最好重合),实例名分别为jiaojuan、fanhui。
第七步:在“动作”图层的帧上写如下代码:
jiaojuan._visible = 1;
fanhui._visible = 0;
var daan_array:Array = ["A", "B", "C", "D"];
for (var d:Number = 4; d>0; d--) {
this["t4_btn"+d].id = this["t3_btn"+d].id=this["t1_btn"+d].id=this["t2_btn"+d].id=d;
this["t1_btn"+d].onRelease = function() {
daan1 = daan_array[this.id-1];
};
this["t2_btn"+d].onRelease = function() {
daan2 = daan_array[this.id-1];
};
this["t3_btn"+d].onRelease = function() {
daan3 = daan_array[this.id-1];
};
this["t4_btn"+d].onRelease = function() {
daan4 = daan_array[this.id-1];
};
}
jiaojuan.onRelease = function() {
jiaojuan._visible = 0;
fanhui._visible = 1;
if (daan1 == "A") {
panduan1.gotoAndStop(2);
cj1 = 1;
} else {
panduan1.gotoAndStop(3);
cj1 = 0;
}
if (daan2 == "C") {
panduan2.gotoAndStop(2);
cj2 = 1;
} else {
panduan2.gotoAndStop(3);
cj2 = 0;
}
if (daan3 == "B") {
panduan3.gotoAndStop(2);
cj3 = 1;
} else {
panduan3.gotoAndStop(3);
cj3 = 0;
}
if (daan4 == "D") {
panduan4.gotoAndStop(2);
cj4 = 1;
} else {
panduan4.gotoAndStop(3);
cj4 = 0;
}
chengji = (cj1+cj2+cj3+cj4)*25;
};
fanhui.onRelease = function() {
jiaojuan._visible = 1;
fanhui._visible = 0;
};
[源文件]
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