先看效果:
制作过程:
一、新建一图层,大小随意;
二、新建元件(影片剪辑):
1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直线移到上方(最好移到文档上面一点),在第15帧(要雨急则帧短,反之则长)处插入要害帧,并将直线向下移动,选择1至15帧之间任意一帧,选择属性下补间,选择外形。然后在第16帧处插入空白要害帧,在第36帧处插入空白要害帧,并在该帧上写入代码stop();(这是为了让雨不过于密急)。
2、制作水波。锁定图层1新建一图层2,在图层2第15帧处插入空白要害帧,使用椭圆工具(笔触设为灰色,填充色设为无)在直线下方画一椭圆,选择第15帧并将其移动到16帧,在第35帧插入要害帧,使用变形工具将椭圆放大,使用选择工具点击椭圆,将其透明度设为5,再在15-35帧之间创建外形补间动画。
三、点击场景回到场景,按CTRL+L打开库面板,将元件拖到场景的图层1,并调整到合适位置,在第170帧处插入要害帧。使用选择工具点击元件实例,在属性面板中写上实例名称,随意写,我这里写的是mc(假如你不是写的mc,请在代码中将mc改为你写的名称)。
四、新建一图层,在第1帧处插入代码:c=1;在第2帧处插入空白要害帧,并将以下代码复制到动作面板中:
function ee(){
duplicateMovieClip("mc",c,c);
setProperty(c, _x,random(550));
setProperty(c, _y,random(200));
updateAfterEvent();
c++;
if (c>300) {
clearInterval(kk);
}
}
kk=setInterval(ee,120);
OK,按CTRL+ENTER看看效果吧...
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雨.rar