Flash与虚拟实境
前言
我们都知道Flash是2D的动画软体,它是不能去见建构3D的环境,而目前网路上的3D运用,一是用3D动画软体, 二是用环场的实景拍摄拍摄方式,再把照片缝合成360度的环场照片。
在於360度环场虚拟实境的软体,一般都是用Live Picture或是Quick Time VR的软体来制作,这两种软体各有其特色,不过假如以互动性至功能的增加与制作的方便来说,Flash也是很好的一种选择。
软体比较
我们现在来就360度环场虚拟实境做一个比较
在播放器方面
Quick Time VR→ 使用者必须有Quick Time Player
Live Picture → 可转成Java格式,可以直接用IE或是Netscape浏览(只限单一环场)
Flash→ 存成.swf格式,网路通用,且可在连结不同环场,且无须外挂
在互动方面
Quick Time VR→ 可加入极多的互动功能,但硬体方面 要有Mac,且难度较高
Live Picture→ 亦可加入部份互动功能,但浏览者必须再另行安装外挂程式
Flash→ 可加入极多互动功能,且方法简单且灵活,且无 再外挂
在图片的缝合
Quick Time VR→ 可将拍摄好的一系列照片缝合成一张环场照片,且可再做更复杂的缝合
Live Picture→ 可将拍摄好的一系列照片缝合成一张环场照片
Flash→ 无缝合图片的功能指令
不过世上绝对没有十全十美的软体,Flash也是一样...
很多成功的作品都必须经由事先的企划构思, 以及许多软体的整合运用才能完成。单靠Flash也是不够的...
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