有没有人还不知道如何用Flash做按钮的呢?在这里举个最简单的按钮例子来说明,已经会的,请捧场一下,还不熟悉做法的,也希望看过後能融会贯通,举一反叁,因为在FLASH世界里,是不分按钮和影片的,经常是交替混杂一起运用,日後介绍的内容,将渐渐省略掉一些基本的操作做法,而以重点来提示,若有碰到任何的疑问,欢迎进入Flash问题讨论区内提出问题..... | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/librarypic.gif" width="159" height="238"> | 左图为此范例中的图库元件。 1.ball图像元件是此次内容的主角,很重要哦! 2.move影片片段元件就是完全使用ball图像元件来制作完成的。 3.music音效元件,则是用来加在button按钮元件里按下动作时的音效。 4.button按钮元件,当然就是结合上述的元件而组成的,也就是我们这次要做的主题了。 所以在这里基本上只要有ball( 主角),和music(配角),就能做出有声有色的动态按钮了! | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/movepic.gif" width="380" height="380"> | move影片片段元件的制作: 1.新增move影片片段元件,从图库中将ball元件拉至场景的正中心位置。 2.在第10影格处插入要害影格,将ball图形向上移动一些些位置,选择元件实体,将其内容的alpha值,设为0%。 3.在第1影格的内容,做移动渐变的效果。 4.依序做出向下、左、右的渐变图层。 完成图如下: | | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic1.gif" width="416" height="165"> | 按下Ctrl+F8新增一个button按钮元件。 | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic2.gif" width="480" height="145"> | 每个按钮元件都有4个图框: 最左边3个图框光看名称就已经不难知道它们的作用了,而执行图框,则是定义此按钮的作用范围。 | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic5.gif" width="240" height="190"> | 从图库中将ball元件拉至场景的正中心位置,并且在滑鼠经过和按下的影格中插入要害影格。 在滑鼠经过影格处,从图库中将move元件拉至场景的正中心位置,也就是与ball元件重叠,且是在ball元件的下方。参考左图。 可点选move元件实体,按Ctrl+Shift+↓,将其排列顺序一致最後。如下图所示。 | 滑鼠经过影格的完成图如下: | | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic4.gif" width="400" height="200"> | 接下来将影格移到按下的地方,点选元件实体内容,将其颜色效果做非凡设定,设定值如下图所示。 从图库中拉出move元件,同样将其内容的颜色效果做下图的非凡设定值,然後同样移至ball元件的正下方重叠。 | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic3.gif" width="570" height="305"> | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic6.gif" width="470" height="350"> | | 接下来要加入按钮音效了,双点按下影格处,点选声音选项,选取music音效元件,这样就完成音效设定了,相当简单吧... 加入完音效後,将会在影格中看到音效的波动图形,如左下图所示。 | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic7.gif" width="240" height="84"> | http://www.flash8.net/file/Tutorials1/1015/23/pic8.gif" width="275" height="182"> | 按下Ctrl+E,回到主场景中,将做好的button按钮元件,从图库中拉出,一个简单且有声有色的按钮就出来了! 还是那句话,哪个步骤有不了解的地方,或哪里写得不够详尽,请至Flash问题讨论内提出问题.....谢谢! | |