一般物件的特性
说明
Flash的一般物件特性就是可以任意的改变外形,请同学先在舞台上画一条水平线,再用箭头工具去接近线条的端点, 此时游标右下方会出现直角图示,如图2-16,表示这时只要按住左键拖曳,就可以改变线条的长度与角度
图2-16
接下来再请同学另外再画一条水平线,再用箭头工具去接近线条的中间,此时游标右下方会出现曲线图示,如图2-17, 表示这时只要按住左键拖曳,就可以改变线条的曲度
图2-17
最後我们来学线条与线条的端点结合,请同学将"靠 工具"
的按钮按下去。再用箭头工具去接近其中一条线条的端点, 此时游标右下方会出现直角图示,按住左键拖曳此端点到另一条线条的端点,即可自动结合,如图2-18
图2-18
再请同学把另一端点也结合,再用箭头工具去接受各个结合的端点来调整大小角度,或是到线条中间调整曲度。将图形调为如图2-19
图2-19
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