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Tag:flash cs,flash 8,鼠绘,as,手绘,工具,文字,loading,入门,初学,mc,影片剪辑,声音,mtv,游戏,引导,遮罩,菜单,补间,广告条,时钟,视频教程

鼠标跟随任你玩

文章类别:Flash | 发表日期:2008-9-21 20:12:00

  新建一个文件,在场景里按CTRL+F8,新建一个影片剪辑(MC).在里面画出你的东东.........也就是制作你的鼠标跟随物.这个你想做个就做个什么,由你定,可是个个圆.是个方的,也可以是人物,花,鱼.....等.................我做了一个星星....................然后,把你画好的东东转为图形元件后(在MC中转就可以),回到主场景中.........

http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' type='application/x-shockwave-flash' width=280 height=260>http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2003112110285038017.swf





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回到主场景中.在新建一个MC,命名为movestar影片剪辑,在这个MC中图层一中画一个圆形,无填充的,只要边线就可以了,大小你可以适当调整.并把当前层设置为引导层,

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然后,把你第一次建好的电影剪辑星星拖入当前场景........就是你画了一个圆形的MC中,之前要先建一图层,为被引导层.星星在被引导图层上,然后在适当处,加入要害祯,做补间动画,注重,星星的中心点要与引导线重合,

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回到主场景,把MC拖入主场景中,然后把实例名为star
如图:

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在新建一个空MC,里面什么也没有,把它拖入主场景中,它在图层星星的第1帧(即程序一开始)被调用,主要起鼠标跟随的作用。实例名为star0,如图:

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在新建一个空MC,在里面加入如下代码:

第一祯加入:

// 复制夹子的总数
i = 36;
// 一圈内的夹子数
n = 12;
// 跟随快慢的系数
r = 3;
counter = 1;
while (Number(counter)<=Number(i)) {
duplicateMovieClip("/star", "star" add counter, counter);
setProperty("/star" add counter, _rotation, 360-(360/n)*counter);
setProperty("/star" add counter, _alpha, 100-(100/i)*counter);
counter = Number(counter)+1;
}
setProperty("/star", _visible, False);
x = getProperty("/star0", _x);
y = getProperty("/star0", _y);
//大体意思为:连续复制电影夹子moviestar,总数为36个,并设定每个相应的旋转角度和透明度;设定实体名字为star的电影夹子不可见;设定“X”、“Y”为隐形电影夹子的“X”、“Y”坐标值。

在第二祯中加入:

counter = 1;
while (Number(counter)<=Number(i)) {
setProperty("/star" add counter, _x, getProperty ("/star" add counter, _x ) + (getProperty ( "/star" add (counter-1) , _x ) - getProperty ("/star" add counter, _x )) / r);
setProperty("/star" add counter, _y, getProperty ("/star" add counter, _y ) + (getProperty ( "/star" add (counter-1) , _y ) - getProperty ("/star" add counter, _y )) / r);
counter = Number(counter)+1;
}
//设定刚复制的36个电影夹子的“X”和“Y”坐标。

第三祯中加入:

gotoAndPlay(2);

//即与第2帧形成循环


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下面是完成图:


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你可以把背景改一下:

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这是源文件:

http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2003112110301542648.rar
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