1、打开FLASH,新建一个动画,设置场景大小,在这里我们就用默认的,背景也为默认的白色的。
2、选择插入/新建元件,新建元件1图形元件在编辑窗口打开网格显示,为了便于编辑的选择工具箱中的矩形工具,在工具箱下方设置无边框,颜色可以根据你的喜好来设置,我设置成了蓝色,按住SHIFT键,画出正方形,正方形的中心不要中心点对齐,如图示
3、选择插入/新建元件,新建元件2图形元件,找开库文件,把元件1拖入场景中,创建一个元件实例,连续进行8次,共创建8次,调整它们的位置,让它们在同一水平直线上,间距相等。设置对齐方式,可以用如图所示的方法:
4、选择插入/新建元件,新建元件3,属性为影片剪辑,打开库文件,把元件2拖入工作区5、新建一个图层为图层2,选中图层1的第一帧,复制该帧,然后选中图层2的第1帧粘贴该帧,这样两个图层的第一帧具有完全相同的的实例
6、分别选中两个图层的第15帧,按F6插入要害帧,选取图层1的第一帧,点击此时的实例,单击窗口属性,将它的长度设置成与高度相同的值,即为正方形,即为一个正方形,选取图层1第帧,创建补间动画,并选中正方形,设置它的Alpha为0
7、同样选中图层2实例进行相似的处理,但是变形的方向和Alpha值的设置与图层1上的设置相反。为了控制影片剪辑播放一次停止,分别在两层的第15帧,输入stop();控制语句/
如图示
8.新建元件4,打开库文件,把元件3拖入到工作区中,新建7个图层,在每一层都拖入元件3,调整它们的位置,让它们大致在同一垂直高度,而且间距致相等,再用对齐方式,对其进行调整,让它们成为正方形矩阵,如图示
9选中图层1的第2帧,按F7插入空白要害帧,复制第1帧,将其粘贴到第2帧,这样第1帧和和第2帧具有相同的内容。
10选中图层2的第4帧,按F7插入空白要害帧,复制第1帧,将粘贴到第4帧,这样第1帧和第4帧具有相同的内容,依次类推
11.分别选中各图层40帧,按F5插入帧,此时的时间轴窗口如图示
12.回到场景,把元件4拖入到场景中。让它处开舞台的中心。按Ctrl+Enter测试动画
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