声明: 本文仅仅是将多种方法的杂凑在一起,并非教程,充其量是个示例。
读者如遇不解之处请尽量参考帮助手册(F1)自行解决!
当然对于回帖中提问都会一一解答。
在阅读代码时,请注重理解以下要点:
1 带参函数的声明和调用
2 onEnterFrame 的应用和终止
3 鼠标侦听器的应用
4 直线的绘制方法
5 严格数据类型定义,及友好的变量命名
6 random()的用法
这段代码的执行结果是;先自动随机绘制60条彩色线段,然后每当鼠标点击时都会自动添加一条线段!
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将以下代码粘贴到第一帧即可:
注:所示代码符合ActionScript 2.0编码标准,已在Macromedia Flash MX Professional 2004(Version 7.2)上调试成功!
// 功能:在给定影片上,根据起止点坐标画直线
function drawLine(drawingTable_mc:MovieClip, startPointX:Number, startPointY:Number, endPointX:Number, endPointY:Number) {
with (drawingTable_mc) {
// 设置线型
lineStyle(random(10), random(0xffffff), random(50) + 51);
// 设置起点、终点
moveTo(startPointX, startPointY);
lineTo(endPointX, endPointY);
}
}
//
// 舞台中心点坐标
var centerPointX:Number = Stage.width / 2;
var centerPointY:Number = Stage.height / 2;
// 设置基层,相对于_root而言,0-9作为预留层
var BASE_LAYER:Number = 10;
// 创建绘图板
var temporary_mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("drawingTable", BASE_LAYER);
// 初始化计数器
var counter:Number = 0;
// 设置自动绘制的线条总数
var LINE_TOTAL:Number = 60;
// 自动画线
temporary_mc.onEnterFrame = function() {
drawLine(temporary_mc, centerPointX, centerPointY, random(Stage.width), random(Stage.height));
counter++;
if (counter == LINE_TOTAL) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
// 创建鼠标侦听器
mouseListener = new Object();
// 设置侦听事件及其处理函数
mouseListener.onMouseDown = function() {
drawLine(temporary_mc, centerPointX, centerPointY, _root._xmouse, _root._ymouse);
};
// 为鼠标添加侦听器
Mouse.addListener(mouseListener);
欢迎继续阅读 [原创]直线绘制方法之“线随鼠动”
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dispbbs.asp?boardID=10&ID=219301&page=1
该文是本文提高篇。