我们制作一个元件,想让它围绕着一个圆形进行运动,大家都知道必须使用运动引导层。
然后在运动引导层中绘制一个圆形路径,我们不让这个圆形路径连接在一起,绘制好一个圆之后,使用选择工具选择一小部分,然后按Del键删除掉。
然后可以制作动画了!延长帧,这样在第一帧把元件放到开始位置,最后一帧把元件放到结束位置。
同样的方法,你可以绘制好多这样的图层,调整转动的方向,这样就可以实现天体运动了!
假如想显示运动的背景圆,可以这样来实现,再加一个背景层。在背景上绘制一个与引导层一样的运动路径!
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