我认为初学Flash,应该把握Flash的
知识点。Flash从大的方面讲分为三个主要的
知识点:
一、矢量图的绘制技术,包括:图形绘制,图形编辑和色彩运用三个方面。
二、动画的基本技术,包括:时间轴与帧,动作补间动画、外形补间动画和逐帧动画,元件、实例与库资源,图层与场景,引导技术与遮罩技术。
三、ActionsScripr (AS)编程技术。
第一个绘图技术不在这里讨论,我觉得能够画圆画方,会初步运用色彩就行。至于画的好坏,那就要看各人的修行了。对于初学者,重要的是先学好动画的基本技术,无论是学过编程与否这都是要害。
第二方面的动画学习,先要买到适合自己胃口的教材,开始买两本书就够,一本是
flash教程类的,再一本就是
flash案例。先不要学太多,只了解Flash的界面和一般的术语概念就行。接着就看案例,照着案例一步步操作,从简单的开始,等你做了二、三个案例之后就会觉得有了明显的进步。Flash入门不难,但要提高就不轻易了,全靠各人的悟性。假如以前学过PS或Dreamweaver那就更好了,这会省去了学习各种工具的应用,进步会很快的。
至于Flash编程技术,假如以前学过编程,这当然不在话下。没有学过编程的也不用着急,可以先按照教程或案例去做,把每一个做过的程序记下来,一段程序达到一个目的。从帧控制命令开始,再学按钮和
鼠标处理事件,再到影片剪辑的处理事件,逐步深入。在这过程中要多看别人的
作品,学着分析源代码,把
高手的
作品变成自己的积累。
学好Flash是要有压力的,当然,一开始也许是为了好玩或者好奇,一旦入了门就会想到用在工作上或被其他的利益驱使,一步一步地学下去。没有压力的学习,或者没有学习目的,永远也成不了大家。