1.用malloc或farmalloc动态分配内存时,如
char *buffer;
buffer=(char *)malloc(300);
因为并不是在所有的情况下,都会分配成功
所以应加 if(buffer==NULL) {......}
2.char far *buffer;
buffer=(char far *)farmalloc(size);
当size的值大于64K时,很可能不会分配成功,
但是不会返回NULL,很轻易出错。
因此最好size的值最好不要大于64K
3.char 的取值范围为 0-127
unsigned char 的取值范围为0-255
新手经常在使用char时,出错,比如说,
在256色的屏幕模式下,颜色索引值为0-255,
而很多新手用 char color,这样会出错。
4.编程时常会对键盘进行处理
key=bioskey(1);
用bioskey(1)时,程序从缓冲区取一个键,但是不
会把这个键从缓冲区移走,因此key的值将永远保持不变
5.用if(bioskey(1)!=0) key=bioskey(0);
这样按键时,会从缓冲区移走一个键。
但是当不按键时,key的值将保持不变,直到按下一键为止
因此应加 else key=0;
6.使用textcolor(int newcolor);
和textbackground(int newcolor);
这两个函数来改变字符颜色和背景色时,
用stdio.h中的printf,puts等向屏幕输出的函数是,并不能
按textcolor(int),textbackground(int)这两个函数所要求的颜色来显示。
用该用conio.h中的cprintf,cputs等函数
7.printf("\n");光标会在屏幕上换行并移动到第一列。
但cprintf("\n");不会,printf是标准输出函数,与DOS相关
DOS会自动把'\n'处理成'\n'和'\r',而cprintf是控制台级函数,不会这样
因此应该用cprintf("\n\r");
8.float a=1.9;
if(a==1.9) printf("OK");
运行时却不会显示OK;
不要用float型数字进行关系运算中的等于运算
改为double双精度型即可解决问题.
9.在TC2.0中
main()
{
......
.....
}
这样编译时不会出错
但是在有些C语言版本中,系统会自动当作
int main()
{
}
而显示"..should return a value "
10.float a;
a=1/2;
printf("%f",a);
运行的结果是0.000000,而不是0.500000.
因为/号两边的数字是1和2,系统会当作整型处理,因此出
现这种情况,解决办法是改为 a=1.0/2 或 a=1/2.0 或 1.0/2.0
11.一个函数
char *buf()
{
char *data;
char str[]="HELLO";
data=str;
return data;
}
因为系统在调用完函数时,会自动释放为str 开辟的空间,
因此 return data无意义
12.对于findfirst(char *name,struct ffblk,int attrib);
findnext(struct ffblk);
当寻找目录时,用findfirst("*.*",&ffblk,FA_DIREC);
虽然所找文件的属性为目录,但是会将当前目录下的所有文件找出来
用findfirst("*.",&ffbli,FA_DIREC)时,找出来的是目录以及没有扩
展名的文件。
13.看下面一个函数
/*640x480x256*/
void plot(int x,int y,unsigned char color)
{
char far *video=(char far *)(0xa0000000L);
long int offest;
offest=(y-1)*640+x-1;
*(video+offest)=color;
}
看似没有错误,但是对于offest=(y-1)*640+x-1这句,
虽然offest是长整型,但是y是短整型,在计算(y-1)*640时,系统
会按短整型处理,当y的值取110以上时,(y-1)*640的值显然会超出
短整型数字的取值范围,从而产生错误,因此应改为
offest=(long int)(y-1)*640+x-1;
14.对于一个数组 int data[5][4];
data表示data[0][0]的地址
data[2]表示data[2][0]的地址
因此有人认为data[4][2]的地址可表示为
(1).data+4*4+2;
(2).data[4]+2;
其中(2)是正确的,而(1)却是错误的.
因为data的基类型是8个字节的,
data+4表示的就是data[4][0]的地址
data+1表示的就是data[1][0]的地址
15.许多人认为转义字符'\64'中的64是十进制数,
但实际上这个64是八进制数,这个八进制数前面可以加0也可不
加0,当然转义字符\后面也可以用十六进制数,但要
用'\x..'或'\X..'的形式,如'\x14'。
16.看下面这个程序
#include <stdio.h>
void display(int data[],int num)
{
int i;
for(i=0;i<num;i++)
printf("%d\n",data[i]);
}
void main()
{
int da[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
display(da,10);
}
一般认为当程序里调用这个函数时,系统会为形参data[]开辟一个
10个整型数字的存储空间,实际上,这个函数只为data[]开辟一个整型指针类型的空间,
使用指针指向data[]的首地址,因此在display(int data[],int num)这个函数中,
若使用赋值语句对数组data[]的某项赋值,如data[0]=2,会使主程序中的数组da[]的值改变.
17.
void main()
{
unsigned char index;
for(index=0;index<256;index++)
{
printf("%d\n",index);
}
}
在编译时,会出现警告。
在TC2.0中,若改为index<=255,编译会通过,但是运行程序时
却会陷入死循环,大家不禁会产生疑问,unsigned char类型数据的
取值范围为0-255,为什么上述程序会出现错误呢。
让我们先看下面一个程序:
void main()
{
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{;}
printf("%d",i);
}
运行结果为10,当i=9的循环完成后,i自加1,使得i=10,这时不符合
i<10,才跳出循环,因此运行结果为10;
同理,若改为i<=10;则运行结果为11。
通过这个程序,应该能明白为什么前一个程序会出错了。
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